<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://hogwartstimebreath.forumbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Дыхание времени</title>
		<link>http://hogwartstimebreath.forumbb.ru/</link>
		<description>Дыхание времени</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 27 Apr 2024 06:40:18 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Объявления администрации</title>
			<link>http://hogwartstimebreath.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=287287#p287287</link>
			<description>&lt;p&gt;Сергей Сароян из «Телетрейд» угрожал сотруднику смертью и требовал выкуп $5000 из-за помощи клиентам &lt;br /&gt;Читати українською &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сергей Сароян из «Телетрейд» угрожал сотруднику смертью и требовал выкуп $5000 из-за помощи клиентам &lt;br /&gt;Глава украинского «Телетрейд» Сергей Сароян со своими охранниками похитил подчиненного, с мешком на голове ночью вывез в район лимана Куяльник, где того избивали, угрожали «закопать в болоте» и требовали выкуп за жизнь 5 тысяч долларов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;До недавнего времени Олег Иванович Фурдуй работал в «Центре Биржевых Технологий» – украинской «дочке» «Телетрейд». Одно время возглавлял одесский офис, был кризис-менеджером в Киеве. Сергей Сароян обвинял его в «крысятничестве», которое выражалось в помощи украинским клиентам с выводом денег. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как руководит Сергей Сароян: реальные истории клиентов, оставшихся ни с чем &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С момента, как у руля украинского филиала стал Сергей Сароян, тех, кто не может вернуть свои средства из «Телетрейд», становится все больше. Один из них Никита Лебединский, который не может вывести деньги из «Форекс Оптимум», дочерней компании структуры «Телетрейд», так как не хочет больше работать с этой компанией. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однако ему постоянно отказывают под откровенно надуманными предлогами. «Они считают меня за дурака, – утверждает Никита, – повторяя, что мой банк-эмитент отказал в переводе средств, хотя я им предоставил юридическую информацию из банка о том, что отказа не было. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще одна клиентка, которой «Телетрейд» отказывается вернуть собственные средства – Наталья Лячина. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наталья также уже месяц не видит своих денег, хотя ранее в «Центре Биржевых Технологий» Сергей Сароян убеждал, что она может обналичить свой счет в «Телетрейд» в любой момент. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следующий наглядный пример – история Ольги Король. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ольга Король сотрудничает с ЦБТ и «Телетрейд» уже более трех лет, однако обещанных сказочных прибылей так и не увидела, а, кроме того, потеряла часть изначального депозита. Собираясь прекратить это бесполезное сотрудничество, она захотела вывести остатки денег, но Сергей Сароян был против. Клиентка столкнулась с непонятными препятствиями. Так же как и Светлана Клубкова, которой отказами в выводе со странной формулировкой: «Заявка удалена, обратитесь в офис-партнера». С офисом партнера Светлана связаться не смогла. &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На данный момент Светлана, Ольга и все остальные клиенты обращаются за помощью в компанию «Амиллидиус», чтобы получить шанс увидеть свои деньги, так как Сергей Сароян, очевидно, не собирается их возвращать по доброй воле. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наиболее вопиющим примером является история клиента «Телетрейд» из Туниса Абдулатифа Хашима Альбаргави, который за одну ночь лишился суммы почти в полмиллиона долларов. Эти деньги были похищены с его счета в «Телетрейд» после того, как он попытался их вывести. Обращение в «Амиллидиус» стало для него, как и для других, попыткой восстановить справедливость. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Телетрейд» со своей дочкой ЦБТ грабят украинцев &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внимание! В Украине орудуют мошенники! Долгие годы компания «Телетрейд» и ее дочерняя фирма «Центр биржевых технологий» безнаказанно грабят украинцев. Сейчас тут всем заправляет Сергей Сароян, однако он не единственный. «Телетрейд» — форексная компания, зарегистрированная в офшоре на Карибских островах. В 2018 году ее лишили лицензии национальные регуляторы России и Беларуси, после чего она потеряла право работать в этих странах. А годом позже МВД РФ начало уголовное производство согласно ч. 4 ст. 159 УК РФ по признакам мошеннических действий в особо крупных размерах. Владелец «Телетрейд» Владимир Чернобай вместе со своим соучастником — родным племянником Олегом Суворовым сбежали за границу и были объявлены в розыск. Еще одно уголовное дело настигло «Телетрейд» в Казахстане в начале этого года — там брокеров уличили в том же самом мошенничестве особо крупных размеров. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сергей Сароян возглавил «Центр Биржевых Технологий» &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Центр Биржевых Технологий» — входит в структуру «Телетрейд». Это украинская дочерняя компания, цель которой — привлекать максимальное количество клиентов в «Телетрейд» для выкачивания их денег на офшорные счета черных брокеров. В 2019 году ее истинную сущность обнаружила Национальная комиссия по ценным бумагам и фондовому рынку — украинский профильный регулятор. Он объявил ЦБТ мошенниками и на своем сайте предупредил граждан Украины о зашкаливающих рисках потери денег в этой организации. А летом 2020 года СБУ и Генпрокуратура пришли в офисы ЦБТ с обысками, провели изъятие документов и техники. В 2019 году данную контору возглавил Сергей Сароян. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пора остановить аферистов! &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прошедшим летом в Украине возникла и начала действовать группа обманутых клиентов «Телетрейд» . Люди объединились для защиты своих прав. Заручившись поддержкой компании «Амиллидиус» и ее владельца Богдана Терзи, они провели серию пресс-конференций, на которых мошенники из «Телетрейд», в числе которых Сергей Сароян, были последовательно разоблачены. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На первой пресс-конференции в УНИАН клиенты рассказали свои истории и, вместе с бывшими сотрудниками ЦБТ, раскрыли схемы, используемые «Телетрейд» для кражи денег, а также назвали имя куратора мошенников в Украине. Это Сергей Сароян. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На второй пресс-конференции в Интерфакс была обнародована информация по уголовным делам в России и Казахстане, показаны сотни исковых заявлений обманутых клиентов «Телетрейд» и видеопризнание бывшего сотрудника этого брокера. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На третьей пресс-конференции Богдан Терзи и представитель обманутых клиентов Александр Роговский продемонстрировали убедительные доказательства того, как сегодня «Телетрейд» и Сергей Сароян обворовывают клиентов через проект «Синхронная торговля». &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На четвертой пресс-конференции, посвященной «Телетрейд», гражданин Туниса Абдулатиф Хашим Альбаргави рассказал через видеообращение как в 2019 году «Телетрейд» украл с его счета полмиллиона долларов. Были продемонстрированы доказательства причастности к этому гражданина РФ Мингияна Манжикова — куратора техподдержки и бухгалтерии «Телетрейд». &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В ходе борьбы обманутых клиентов выяснилось, что российским мошенникам помогает Денис Богуш — политтехнолог и пиарщик. Он старательно позиционирует себя как патриот Украины, а на деле за деньги защищает «Телетрейд» и помогает им кидать украинцев. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теги: ОбманАбдулатиф Хашим АльбаргавиРоговский АлександрСуворов ОлегКлубкова СветдланаКороль ОльгаФорекс ОптимумКиевФурдуй ОлегТелеТрейдСароян Сергей &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13 апреля 2021 г., 14:19&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Просмотров: 8839 Комментарии: 0 &lt;br /&gt;Распечатать Послать другу &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комментарии:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Blakemus)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Apr 2024 06:40:18 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogwartstimebreath.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=287287#p287287</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Награждения</title>
			<link>http://hogwartstimebreath.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=287282#p287282</link>
			<description>&lt;p&gt;КАК ОБУЧИТЬСЯ ТРЕЙДИНГУ С 0? &lt;br /&gt;Можно ли обучиться трейдингу с нуля? &lt;br /&gt;“Трейдером может работать человек, который способен быть на подхвате, а прилежные ученики не умеют быть на подхвате: им надо четко определить задачу” Насим Талеб &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К сожалению, на вопрос: “можно ли быстро научится трейдингу с нуля?” самый правдивый ответ: “нет”. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но если убрать слово “быстро”, то получим положительную перспективу. Продолжим с настроем на позитивный результат! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В этой статье: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;почему невозможно быстро научиться трейдингу &lt;br /&gt;этапы становления трейдера &lt;br /&gt;какие советы не помогут вам быстро обучиться трейдингу &lt;br /&gt;обучающие материалы в интернете и их польза &lt;br /&gt;Начни пользоваться ATAS абсолютно бесплатно! Первые две недели использования платформы дают доступ к полному функционалу с ограничением истории в 7 дней. &lt;br /&gt;Попробовать ATAS бесплатно &lt;br /&gt;ПОЧЕМУ НЕВОЗМОЖНО БЫСТРО НАУЧИТСЯ ТРЕЙДИНГУ? &lt;br /&gt;Допустим у вас сломалась электрическая плита. Чтобы исправить поломку, можно: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;вызвать мастера, &lt;br /&gt;починить самостоятельно &lt;br /&gt;купить новую. &lt;br /&gt;Мы нашли в YouTube более 50 видео с различными вариантами ремонта плиты. Возможно, посмотрев какой-нибудь ролик, вы почините свою плиту, но станете ли вы после этого мастером-электриком? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как стать профессионалом &lt;br /&gt;Чтобы стать профессиональным врачом, необходимо как минимум 5-10 лет обучения. Профессия трейдера — не исключение. Автор “Занимательного скальпинга” пишет, что необходимо 10 000 торговых часов для того, чтобы наработать необходимый опыт. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это соответствует тезису, который ввел писатель Малкольм Гладуэлл. Он утверждает, что помимо таланта, нужно потратить 10 тысяч часов занятий, чтобы стать профессионалом в любом деле. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Например. Перед тем, как “Битлз” стали популярными, они отыграли в Гамбурге 10 тысяч часов с 1960 по 1964 год. А 13-летний Билл Гейтс посвятил опытам с программированием 10 тысяч часов после того, как получил доступ к компьютеру старшей сестры в 1968. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Трейдинг — полноценная трудовая деятельность, занимающая даже больше времени, чем работа по найму. Когда мы меняем или ищем работу, то проходим несколько собеседований, испытательный срок, обучение и налаживаем связи в коллективе. Похожие стадии проходит в своем развитии и каждый трейдер. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЭТАПЫ СТАНОВЛЕНИЯ ТРЕЙДЕРА. &lt;br /&gt;Первый этап — обучение. &lt;br /&gt;Сколько времени занимает — от нескольких недель до месяца. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этап пройден, когда открыт счет у брокера, зачислены деньги на депозит и установлено программное обеспечение. Вся заряжено для торговли. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спустя некоторое время вы можете начать подбирать нового брокера с меньшими комиссиями или более ответственной службой поддержки. Первый брокер — как первая работа или первая учительница —&amp;#160; запоминается надолго. Но с точки зрения профессионального развития, трейдеру время от времени приходится сравнивать услуги разных брокеров в поисках наилучшего решения для своего индивидуального стиля торговли. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Второй этап — выбор брокера. &lt;br /&gt;Сколько времени занимает — от нескольких месяцев до до нескольких лет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этап пройден, когда вы: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;не боретесь с рынком &lt;br /&gt;не говорите себе: “я был прав” &lt;br /&gt;торгуете в гармонии с рыночным настроением, не испытываете стресса &lt;br /&gt;осознаете, что не нужно никого переигрывать для получения прибыли. &lt;br /&gt;Если вы ничего не знаете о бирже, спросе и предложении, о бидах и асках, почитайте сначала учебную и познавательную литературу и посмотрите фильмы “Волк с Уолл-стрит”, “Игра на понижение”. &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы уже имеет минимальное представление о трейдинге, то последовательность обучения может быть такой: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;выбор ниши &lt;br /&gt;постановка цели &lt;br /&gt;отработка задач для достижения цели &lt;br /&gt;немедленная обратная связь в виде прибыли или убытка. &lt;br /&gt;Все задачи должны быть небольшие и конкретные по срокам и возможностям исполнения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее рассмотрим два из огромного множества вариантов обучения трейдингу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Торговля по волнам Вайса &lt;br /&gt;Торговля с использованием футпринта и индикатора &lt;br /&gt;Почему именно эти 2 варианта? Первый, потому что у нас уже написано несколько статей по теме Волн Вайса и одноименного индикатора. Второй же вариант — естественный для всех трейдеров, изучающих объемный анализ. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;План 1. Обучение трейдингу по волнам Вайса &lt;br /&gt;Цель — прибыльная торговля с использованием индикатора волны Вайса за 9 недель. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задачи: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;теоретическая подготовка; &lt;br /&gt;выбор ПО; &lt;br /&gt;выбор инструментов; &lt;br /&gt;бумажная торговля; &lt;br /&gt;реальная торговля; &lt;br /&gt;ведение торгового дневника. &lt;br /&gt;Действия по выполнению задач и сроки: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтение книги Дэвида Вайса “Сделки на горизонте” — первая неделя; &lt;br /&gt;Установка торгово-аналитической платформы ATAS, так как в ней есть индикатор “Волны Вайса” и различные варианты графического отображения цены — первая неделя. &lt;br /&gt;Изучение истории торгов на фьючерсе на индекс РТС, с использованием графиков ренко с периодом 10. Упражнения в нахождении торгового сетапа “сокращение напора” — вторая неделя. &lt;br /&gt;Детальный анализ торгового сетапа “сокращение напора” без реальных сделок в течение торговой сессии, планирование возможных точек входа и выхода. Входить в сделку будем при сокращении волнового объема на второй-третьей волне. Выходить из сделки будем на следующем уровне поддержки/сопротивления — вторая неделя. &lt;br /&gt;Просчет рисков. Торговля 1 контрактом фьючерса на индекс РТС со стопом 2 ренко-бара — третья-девятая недели. &lt;br /&gt;Еженедельный анализ всех торговых сделок в модуле Статистика. Сравнение средней прибыли со средним убытком, профит-фактора и коэффициента восстановления для определения прогресса — третья-девятая недели. Поиск ошибок, внесение корректировок. &lt;br /&gt;Отработка входа/выхода в сделку лимитными ордерами — четвёртая-девятая недели. &lt;br /&gt;Торговля 2 контрактами со стопом 2 ренко-бара — шестая-девятая недели. &lt;br /&gt;Сделки для начинающего трейдера &lt;br /&gt;Результат — количество прибыльных сделок больше убыточных, средняя прибыль выше среднего убытка в каждой сделке. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Корректировки — при убытках уменьшаем количество контрактов и увеличиваем сроки реализации задач. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;План 2. Обучение трейдингу по дельте и футпринту. &lt;br /&gt;Цель — прибыльная торговля с использованием футпринта и индикатора дельта за 9 недель. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задачи: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;теоретическая подготовка; &lt;br /&gt;выбор ПО; &lt;br /&gt;выбор инструментов; &lt;br /&gt;бумажная торговля; &lt;br /&gt;реальная торговля; &lt;br /&gt;ведение торгового дневника. &lt;br /&gt;Действия по выполнению задач и сроки: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Просмотр вебинара по футпринту, чтение инструкции, просмотр видео об индикаторе дельта — первая неделя. &lt;br /&gt;Установка торгово-аналитической платформы ATAS, так как в ней есть футпринт и дельта — первая неделя. &lt;br /&gt;Подключение фьючерса на индекс S&amp;amp;P mini, настройка 7-минутного таймфрейма, торговый сетап — “изменение дельты на значимых уровнях дня” — первая-девятая недели &lt;br /&gt;Предварительный разбор торгового сетапа “изменение дельты на значимых уровнях дня” без реальных сделок в течение торговой сессии, планирование точек входа и выхода. Входить в сделку будем при изменении цвета дельты на значимых уровнях дня, выходить на следующем уровне поддержки/сопротивления&amp;#160; — вторая неделя. &lt;br /&gt;Торговля 1 контрактом фьючерса на индекс S&amp;amp;P mini. Стоп — за экстремумом предыдущего от входа в сделку бара — третья-девятая недели. &lt;br /&gt;Еженедельный анализ всех торговых сделок в модуле статистика. Сравнение средней прибыли со средним убытком, профит-фактора и коэффициента восстановления для оценки прогресса — третья-девятая недели. &lt;br /&gt;Вход и выход в сделку лимитными ордерами — четвёртая-девятая недели. &lt;br /&gt;Торговля 2 контрактами с одновременным уменьшением размера стопа — шестая-девятая недели. &lt;br /&gt;Торговля более продвинутого сетапа “иссякание продаж на уровне максимума/минимума дня с последующим изменением дельты” — шестая-девятая недели. &lt;br /&gt;Обучение трейдингу по дельте &lt;br /&gt;Результат — количество прибыльных сделок больше убыточных, средняя прибыль в каждой сделке выше среднего убытка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Корректировки — при убытках уменьшаем количество контрактов и увеличиваем сроки реализации задачи, торгуем только простой сетап. Не переходим к реализации более сложного сетапа без стабильной прибыльности на более простом сетапе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С ЧЕГО НАЧАТЬ ОБУЧЕНИЕ ТРЕЙДИНГУ? &lt;br /&gt;Самое сложное для трейдера с нуля — выбрать нишу. Рынки огромны и все люди разные. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скорее всего, вам придется попробовать много разных вариантов прежде чем, вы найдёте то, что принесёт не только деньги, но и удовольствие. Обязательно стремитесь к конкретному преимуществу. Если вы торгуете пересечение скользящих средних в метатрейдере — какое из этого преимущество? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Используйте прогрессивные подходы — кластерный анализ, футпринт, подключайте автоматизацию. Для получения прибыли важно быть в числе первых. Возможные торговые ниши мы обсуждали в статье о книгах по трейдингу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Третий этап — испытательный срок на первом депозите. &lt;br /&gt;Сколько времени занимает — от нескольких месяцев до нескольких лет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этап пройден, когда вы перестали терять деньги, и анализ торгового счета показывает стабильный прирост с небольшими провалами. Провалы не должны превышать 5% от капитала. Торговую статистику можно вести самостоятельно в excel или пользоваться возможностями современных платформ. В ATAS полная информация о сделках за выбранный период времени отображается в табличном или графическом виде. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Контроль капитала во время обучения &lt;br /&gt;Четвертый этап — совершенствование. &lt;br /&gt;Сколько времени занимает — бесконечный процесс. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этап пройден, если трейдинг не только приносит вам достаточно денег для жизни, но и приводит вас в состояние потока. Поток — состояние радости и удовлетворения жизнью. Однажды испытав его, вы будете стремиться вернуться в это состояние снова. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;“Человек настолько погружен в задачу, что его деятельность становится практически автоматической, он перестаёт осознавать себя отдельно от совершаемых действий” М. Чиксентмихайи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КАКИЕ СОВЕТЫ НЕ ПОМОГУТ ВАМ БЫСТРО ОБУЧИТЬСЯ ТРЕЙДИНГУ? &lt;br /&gt;Длительная торговля на демо-счете — то, что получается на бумаге, не обязательно будет совпадать с реальными сделками. Как только вы начнете терять или получать деньги, вы будете испытывать боль, страх и жадность. Эмоции мешают соблюдению торговой стратегии и дисциплины. &lt;br /&gt;Частое метание между разными торговыми нишами — не добьетесь успеха ни в чем. Помните о 10 000 часов, необходимых для становления мастерства? Терпеливо и дисциплинированно отрабатывайте поставленные задачи. &lt;br /&gt;Слепое копирование чужой торговой стратегии — вы не сможете разумно торговать, если не будете понимать, как работают чужие идеи. &lt;br /&gt;Торговля с большим кредитным плечом — желание быстро разбогатеть обычно приводит новичков к огромным убыткам. &lt;br /&gt;Платное обучение у неизвестных “гуру” трейдинга. Доверяйте тем, кто готов показать брокерские отчеты и не скрывает свою торговую стратегию. Прибыльная торговая стратегия — это не хлеб, который кончается, когда им делишься. &lt;br /&gt;ОБУЧАЮЩИЕ МАТЕРИАЛЫ В ИНТЕРНЕТЕ И ИХ ПОЛЬЗА. &lt;br /&gt;Давайте рассмотрим, кто публикует обучающие материалы, и с какой целью они это делают: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Брокеры и биржи — регулярно проводят вебинары, публикуют бесплатные прогнозы, отвечают на вопросы, дают рекомендации. Основная цель этой группы “учителей” — привлечение как можно большего количества игроков на биржу и открытие как можно большего количества брокерских счетов. Брокеры и биржа живут за счет комиссий, которые уплачивают трейдеры. Они всегда действуют в своих интересах, им выгодно увеличение количества сделок. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;MOEX обучение &lt;br /&gt;Успешные трейдеры с известными именами — Эти трейдеры показывают прибыльные брокерские отчеты и продают свое ПО. Если цель обучения — просвещение неопытных трейдеров, то обучение будет бесплатным. Активно взаимодействуя с определенным платным наставником, вы становитесь зависимым от его советов и одобрения и готовы оплачивать все большее количество обучающих мероприятий. Посчитайте, окупаются ли затраты на обучение доходами от торговли. &lt;br /&gt;Неизвестные трейдеры, которые якобы давно “успешно торгуют на бирже”, но, как правило, не любят показывать брокерские отчеты. Если трейдинг не может обеспечить желаемый уровень жизни, приходится искать дополнительный заработок. Самый простой путь — давать советы новичкам в том, что ты уже попробовал. Прежде чем пользоваться платной помощью этой группы “учителей”, задайте себе вопрос: “действительно ли этот человек является знающим специалистом?” &lt;br /&gt;Производители программного обеспечения — продвигают свой продукт. Как правило, у них есть канал, блог, сайт, где публикуются бесплатные материалы. Производители ПО тоже заинтересованы в увеличении количества клиентов. Но в отличии от брокеров и биржи, они создают уникальный продукт, вкладывают время, работу программистов, идеологию и только после этого хотят заработать. Профессиональный строитель / стоматолог / музыкант&amp;#160; платит за качественный инструмент, который сослужит ему добрую службу и отобьется в перспективе. Плата за ПО для трейдинга находится в одном ряду с перечисленными платежами. Это необходимые затраты для увеличения конкурентного преимущества по сравнению с другими трейдерами. &lt;br /&gt;ВЫВОДЫ. &lt;br /&gt;Вы можете самостоятельно обучиться трейдингу с нуля, но не быстро и с определенными финансовыми затратами. Для самостоятельного обучения необходимо отличать ценную информацию от бесполезной, развивать представление о биржевой торговле, техническом и кластерном анализе, а затем — делать выбор ниши и последовательно реализовывать свою торговую систему. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дисциплина, современное программное обеспечение и время — лучшие учителя. Успехов вам! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Понравилось? Расскажите друзьям: &lt;br /&gt;Другие статьи блога:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (RaymondSeamb)</author>
			<pubDate>Mon, 15 Apr 2024 20:40:00 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogwartstimebreath.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=287282#p287282</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Подсчет рекламных постов</title>
			<link>http://hogwartstimebreath.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=285122#p285122</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Theodore Nott написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;+40&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Учтено&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Oliver Wood)</author>
			<pubDate>Wed, 13 Jun 2012 11:22:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartstimebreath.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=285122#p285122</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тип Мастеринга&gt;&gt;</title>
			<link>http://hogwartstimebreath.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=280425#p280425</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Тип мастеринга в ролевых играх можно условно разделить на активный, пассивный и смешанный. &lt;br /&gt;Мастеринг условно принимается за &lt;strong&gt;активный &lt;/strong&gt;в случае, если соблюдаются следующие условия: &lt;br /&gt;• Мастер игры принимает активное участие в игровом процессе и часто полностью руководит всем окружающим игроков миром и неигровыми персонажами (NPC). &lt;br /&gt;• Игроки имеют право описывать лишь собственные действия, не затрагивая при этом реакцию окружающего мира на них, не имеют права вводить в игру NPC и играть за них и должны полностью опираться на описания реакции на их действия, описанные мастером игры. &lt;br /&gt;• Обычно в ролевых с активным мастерином игра проходит по принципу &amp;quot;пост игрока --- пост мастера --- пост игрока --- пост мастера&amp;quot;. &lt;br /&gt;• Мастер в играх с активным мастериногм обычно не имеет своего персонажа и лишь ведет по игре других игроков. &lt;br /&gt;Мастеринг условно принимается за &lt;strong&gt;пассивный &lt;/strong&gt;в случае, если соблюдаются следующие условия: &lt;br /&gt;• Мастер игры не участвует или почти не участвует в игровом процессе, исполняя лишь обязанности модератора или лишь иногда вмешивается в игровой процесс чтобы решить спорные вопросы. &lt;br /&gt;• В ролевых с пассивным мастерингом игроки полностью самостоятельны и имеют полное право самостоятельно описывать реакцию окружающего мира на их действия, описывать действия неигровых персонажей (NPC) и самостоятельно описывать любые сюжетные повороты в разумных пределах в своих сообщениях. &lt;br /&gt;• Мастер в играх с пассивным мастерингом чаще всего имеет в игре собственного персонажа и играет на равных с другими игроками. &lt;br /&gt;Мастеринг условно принимается за &lt;strong&gt;смешанный &lt;/strong&gt;в случае, если ролевая не подходит по большинству признаков ни под игру с чистым активным мастерингом, ни под игру с чистым пассивным мастериногм. Играми со смешанным мастерингом могут считаться, например, те игры, в которых большую часть игрового процесса игроки предоставлены сами себе, но во время боев и квестов игра переходит на систему активного мастеринга либо игра, в которой игроки играют с Мастером, но при этом имеют право описывать реакцию окружающего мира на их действия в разумных пределах и/или описывать действия некоторых неигровых персонажей (NPC). &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://motley.mmm-tasty.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Источник&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Форумная ролевая игра &lt;strong&gt;«Дыхание времени»&lt;/strong&gt; ведется по смешанному типу мастеринга с преобладающим пассивным. В нашем случае это означает следующее:&lt;br /&gt;• Мастерский коллектив задает направление сюжета и обеспечивает игрокам возможность участия в его продвижении;&lt;br /&gt;• Возможно создание побочных веток сюжета, которые игроки будут вести сами;&lt;br /&gt;• Игроки самостоятельны и имеют полное право самостоятельно описывать реакцию окружающего мира на их действия, описывать действия неигровых персонажей (NPC) и самостоятельно описывать любые сюжетные повороты в &lt;strong&gt;разумных пределах&lt;/strong&gt;, не нарушая логики, в своих сообщениях. &lt;br /&gt;• Возможно создание игроком NPC, непосредственно связанных с его основным персонажем. Вы не можете создавать эпизодических персонажей, способных повлиять на мастерский сюжет;&lt;br /&gt;• Реакция окружающей среды на действия персонажей может описываться как Мастером, так и игроком в разумных пределах; &lt;br /&gt;• Построение эпизода во время квестов или боев ведется следующим образом: посты игроков 1, 2, 3 и т.д. – пост Мастера; Если в посте ГМ были даны руководства к дальнейшему развитию действий, то очередь ГМ может быть пропущена пока не появится в нем необходимость;&lt;br /&gt;• Мастер может иметь своего персонажа, который отыгрывается наравне с остальными;&lt;br /&gt;• Для описания боевых сцен, если игроки по разным причинам не в состоянии сами договориться об их исходе, они могут попросить контроля Мастера.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Oliver Wood)</author>
			<pubDate>Fri, 06 Apr 2012 11:51:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartstimebreath.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=280425#p280425</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Конкурсы</title>
			<link>http://hogwartstimebreath.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=273471#p273471</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Было предложение открыть конкурс к Дню Св. Валентина, но все же это праздник любви, &lt;del&gt;хотя в Германии и день сумасшедших&lt;/del&gt;, не хотелось бы соревноваться в этот день. Впрочем проявить свои таланты вы все же сможете. У нас появился Амур, обязанности которого будет исполнять наше незаменимое Дыхание, которому вы уже сейчас можете присылать валентинки, открытки, стихи, песни и все что пожелаете, анонимно или с подписью. Поздравления будут доставлены адресату в День Святого Валентина.&lt;br /&gt;Свои подарки отправляем по адресу &lt;a href=&quot;http://hogwartstimebreath.forumbb.ru/messages.php?action=new&amp;amp;uid=228&quot;&gt;Улица Свиданий | Дом ожиданий | Квартира Любви&lt;/a&gt;&amp;#160; :D &lt;br /&gt;Подглядывать не буду)&lt;br /&gt;P.S. Давайте в этом году как-то поактивнее&amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://upforme.ru/uploads/000a/8b/95/215611-1.gif&quot; alt=&quot;http://upforme.ru/uploads/000a/8b/95/215611-1.gif&quot; /&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Oliver Wood)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 10:16:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartstimebreath.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=273471#p273471</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Галерея стилей&gt;&gt;вспоминаем)</title>
			<link>http://hogwartstimebreath.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=246511#p246511</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;quot;Сказка&amp;quot;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://upforme.ru/uploads/000a/8b/95/213661-4-f.jpg&quot; alt=&quot;http://upforme.ru/uploads/000a/8b/95/213661-4-f.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Главная страница|Закрыть&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/i035.radikal.ru/1108/77/5e0e6363228a.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i035.radikal.ru/1108/77/5e0e6363228at.jpg&quot; alt=&quot;http://i035.radikal.ru/1108/77/5e0e6363228at.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Профиль|Закрыть&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/i026.radikal.ru/1108/bc/ebb0c860db38.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i026.radikal.ru/1108/bc/ebb0c860db38t.jpg&quot; alt=&quot;http://i026.radikal.ru/1108/bc/ebb0c860db38t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Oliver Wood)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Aug 2011 17:03:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartstimebreath.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=246511#p246511</guid>
		</item>
		<item>
			<title>События в игре</title>
			<link>http://hogwartstimebreath.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=239800#p239800</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;28 - 30 сентября &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;В школе две основные новости для обсуждения - пропавший директор школы и ученики, а так же прошедший странный бал-маскарад.&lt;br /&gt;И если спутники Снейпа и Грейнджер, едва не погибшие в пасти огромного акромантула, успешно вернулись в свое время, то директор и лучшая ученица Хогвартса застряли в прошлом. И, кажется, за три проведенных недели там они внесли изменения в будущее, хотя бы тем, что раскрылись Альбусу. Что уж говорить об украденном из Министерства артефакте. Неизвестно, как это отразится в нынешнем времени, но путешественники снова в конце двадцатого века. А Северусу вновь поручено новое задание Лордом.&lt;br /&gt;Устроенный же в это время маскарад обернулся массовым сумасшествием и беспорядками. Сыновья Пожирателей Смерти достойны своих родителей - постарались на славу. Вовремя подлитое зелье в пунш сделало свое дело. Каждый &amp;quot;избранный&amp;quot; гость подвергся его действию, оказавшись под властью навязанных желаний и эмоций. Веселье закончилось ссорами, спорами и даже применением заклинаний. А после группы людей стали пропадать - кто в неизвестной ледяной комнате, кто в подобии ада, некоторые, оказавшись в новом помещении, возомнили себя велики магами, а нескольких даже перенесло далеко в прошлое. Главный вопрос, зачем нужен этот маскарад так и остался тайной для всех кроме организаторов, ожидания которых, кажется, увенчались успехом. Наутро все проснулись с больной головой и мутными воспоминаниями. Но кто-то все же запомнил страшные иллюзии и теперь спешит о них поведать друзьям.&lt;br /&gt;Но это все события прошедшего времени, которые время от времени вновь начинают обсуждать. Сейчас на повестке дня - незнакомец-учитель. Мистер X, как его называют. Никто не видел его лица, никто не слышал его голоса, а задания все получают лишь в письменном виде. Этот человек своим присутствием навевает страх. Еще и закутанный в свой длинный плащ, он напоминает дементора. Именно он организовал проведение дуэлей среди желающих учеников.&lt;br /&gt;Двух подруг, Демельзу Робинс и Дафну Гордон, свело это событие на импровизированном поле боя на главном дворе школы. Пуская заклинания друг в друга, девушки непринужденно беседуют, не смущаясь присутствия наблюдателя. И стоило лишь появиться миссис Норрис, обе ученицы поспешили покинуть двор, так и оставшись в неведении, кто одержал победу.&lt;br /&gt;На берегу озера по тем же причинам, что и остальные участники, встретились Камини Кхан и Мерилин Агилар. Их состязание было недолгим, но по окончанию обеим стоило бы отправиться в Больничное крыло. А о победителях все так же никакой информации.&lt;br /&gt;А вот дуэль Гарри Поттера и Лаванды Браун могла обернуться весьма плачевными результатами. Теплицы - не лучшее место для подобных занятий. И пробужденные мандрагоры начали визжать. А ядовитый плющ едва было не прикончил гриффиндорку. Но на этот раз Мистер X позволил себе вмешаться, обезопасив невнимательных студентов. Маленькое напоминание о себе в виде записки, не более. Результаты неизвестны.&lt;br /&gt;В библиотеке Хогвартса проходит скорее не дуэль, а игра в прятки-салки-кошки-мышки между Захарией Смитом и Теодором Ноттом. Серьезных повреждений не нанесено. Секундант недвижим и молчалив. Только совсем не вовремя огласил воплями школу пакостник Пивз. Что ожидает двух студентов?&lt;br /&gt;Последняя борьба в кабинете заклинаний состоялась между Драко Малфоем и Луной Лавгуд. Дуэль между между ними была довольно своеобразной и выглядела со стороны, как танец двух умирающих лебедей. Каждый из них боролся за свою жизнь, но при этом выглядел довольно жалко. Многие заклинания проходили мимо, некоторые достигали цели, но не имели должного эффекта. Оба ученика пострадали. К тому же, слизеринец позволил себе применить непростительное заклятие. Исход неизвестен, наблюдатель будто испарился в воздухе, а дуэлянты под надзором миссис Помфри. Здесь-то Луна и может рассказать обо всем братьям Уизли. а они-то что делают здесь?&lt;br /&gt;Тайком решив пробраться в школу, рыжие близнецы порядком разнесли Визжащую хижину, тем самым привлекли внимание Гестии Джонс. Ох, эта наивная девушка! Она так легко поверила в ложь Пожирателя смерти, изучавшего окрестности Хогвартса. И если бы не Маркус Морган, вовремя подоспевший, возможно, в хижине мирно покоились бы три трупа. Покидая противников. Рабастан Лестрейндж учтиво обрушил на их головы крышу поврежденного здания. Учителя, оставив близнецов на попечение медсестры, отправились приводить себя в порядок.&lt;br /&gt;А пока студенты лечатся от переломов/синяков/ран, предаются спорам, делятся тайнами, пока кто-то страдает в своих покоях,&amp;#160; Темный Лорд составил новый план. План грандиозный и устрашающий. И если ему удастся воплотить его в жизнь, то вскоре он станет всемогущим. А под угрозой теперь душа одной из учениц Хогвартса. И если рассказанная Нарциссой легенда правдива, то девушка станет универсальным оружием в руках Лорда. Незаметно отдать студентку Пожирателям поручено младшему Малфою. Только есть ли способ вернуть девушку обратно, если найдутся спасители?&lt;br /&gt;Кажется, грядут большие перемены. Будьте бдительны. Теперь стоит опасаться каждого.&lt;br /&gt;В Хогвартс выслана специальная комиссия с целью взять его под контроль, в связи с неожиданным отсутствием директора и странными событиями, сопровождающими учебный процесс. Информация о таинственных исчезновениях просочилась в массы, многие родители решили обезопасить своих чад и забрали их из школы. Далеко не все подростки были рады такого повороту событий, но некоторые вздохнули с облегчением.&lt;br /&gt;В министерстве магии не наблюдается гармонии и спокойствия, на ушах стоят не только отделы магического правопорядка и аврорат, но и многие другие. Периодические атаки на магического сообщество в разных, порой не связанных логически местах, заставляет нервничать и теряться в догадках. &lt;br /&gt;В связи со всеми этими событиями сменились уже несколько руководителей отделов, но гарантии в их верности так же нет, долго ли министр будет занимать еще свое кресло?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Oliver Wood)</author>
			<pubDate>Sat, 06 Aug 2011 13:12:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartstimebreath.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=239800#p239800</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заказ тем</title>
			<link>http://hogwartstimebreath.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=231751#p231751</link>
			<description>&lt;p&gt;Ну да, спасибо)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Zara Mango)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 20:51:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartstimebreath.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=231751#p231751</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предупреждения и бан</title>
			<link>http://hogwartstimebreath.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=184982#p184982</link>
			<description>&lt;p&gt;Justin Finch-Fletchley - замечание за флуд в неположенном месте и неуважительное отношение&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Oliver Wood)</author>
			<pubDate>Sat, 20 Nov 2010 19:37:31 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogwartstimebreath.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=184982#p184982</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наставничество</title>
			<link>http://hogwartstimebreath.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=146170#p146170</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;К&lt;/strong&gt;огда в игру принимают нового игрока, то ему довольно сложно сориентироваться на форуме. Конечно, после принятия я высылаю список полезных ссылок на темы, которые нужно посетить в первую очередь, но не всем все и сразу становиться понятно.&lt;br /&gt;Что бы помочь новым «жителям» дыхания времени, было решено ввести систему Наставников, т.е. к каждому игроку, только что принятому в игру, будет на время (~ 1 месяц) приставлен, определен, называйте как хотите, опытный игрок, старожил форума, кратко наставник.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;В обязанности наставников входит:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- помочь сориентироваться на форуме, а он у нас не маленький, много чего интересного можно откопать. Подробнее – не только в основной игре, но и в миниквестах, играх, флуде, конкурсах и т.п. &lt;br /&gt;- отвечать на возникающие вопросы, которые может быть стесняются задавать новички в общей теме&lt;br /&gt;- помочь начать игру, а то нерешительный и стеснительный пошел народ. Подробнее – подыскать партнера по игре, может быть помочь с темой отыгрыша, а может быть и самому сыграть, если уж не сможете подобрать подходящую кампанию&lt;br /&gt;- следить за «первыми шажками» своего подопечного, кто его знает, в какие дебри его унесет. Возможно, потребуется корректировка действий или содержания постов, а то попадаются любители пропускать пробелы после точек и т.п.)&lt;br /&gt;- да и желательно, что бы у вас была связь с подопечным, e-mail, ICQ или что-то дургое это уже вам решать, но помните, что теперь вы своего рода опекуны для новичков)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если возникают вопросы,&amp;#160; которые не получается решить самостоятельно, то наставник может обратиться к модераторам или ко мне, как к владеющим большим количеством информации&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Что бы стать наставником необходимо:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- не менее 2-х месяцев на форуме, и не просто существование, а активная игра и общение, что бы мы могли доверить вам «новобранцев»&lt;br /&gt;- естественно желание помогать другим&lt;br /&gt;- уравновешенность и терпение, назовем это так, ибо не всегда все с первого раза понимают, что да как, иногда нужно приложить больше усилий&lt;br /&gt;- ответственность. Если вы для красного словца или для понта хотите стать наставником, то не стоит даже начинать, изгнание ака снятие с должности еще никто не отменял&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Структура может быть изменена по ходу тестирования.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Oliver Wood)</author>
			<pubDate>Sat, 07 Aug 2010 18:41:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartstimebreath.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=146170#p146170</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Преподаватели/работники школы/старосты</title>
			<link>http://hogwartstimebreath.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=66549#p66549</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Преподаватели и работники Школы:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt;Жирным шрифтом выделяется занятая должность&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Severus Snape - директор школы магии и волшебства Хогвартс, преподаватель зельеварения&lt;br /&gt;Cuthbert Binns - &lt;strong&gt;преподаватель истории Магии, привидение&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Argus Filch - завхоз &lt;br /&gt;Firenze - кентавр, преподаватель предсказаний &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;del&gt;Filius Flitwick&lt;/del&gt; - преподаватель заклинаний, - Markus Morgan&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Rubeus Hagrid - преподаватель магозоологии (УЗМС), лесничий &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;del&gt;Madam Hooch&lt;/del&gt; - преподаватель полетов, рефери - Oliver Wood&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Minerva McGonagall - преподаватель трансфигурации &lt;br /&gt;Irma Pince - библиотекарь &lt;br /&gt;Poppy Pomfrey - школьная медсестра &lt;br /&gt;Aurora Sinistra - преподаватель астрономии &lt;br /&gt;Pomona Spraut - преподаватель травологии, декан Хаффлпаффа &lt;br /&gt;Sibyll Trelawney - преподаватель предсказаний &lt;br /&gt;Septima Vector - преподаватель нумерологии&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;___ - преподаватель по ЗОТИ, помошник декана Равенкло - + практикант Fleur Delacour&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Преподаватель колдомедицины -&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;___ - Древние Руны - Fridrich fon Vollenstein&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Преподаватель маггловедения - &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Старосты школы:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Hermione Granger&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Старосты факультетов:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Gryffindor&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- &lt;br /&gt;- Ron Weasley&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Hufflepuff&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Slytherin&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Pansy Parkinson&lt;br /&gt;- &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Ravenclaw&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- &lt;br /&gt;- &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Oliver Wood)</author>
			<pubDate>Sat, 13 Mar 2010 13:57:36 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogwartstimebreath.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=66549#p66549</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Министерство магии</title>
			<link>http://hogwartstimebreath.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=66548#p66548</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Amelia Bones - тётя Сьюзен Боунс, глава отдела магического правопорядка&lt;br /&gt;Amos Diggory - глава отдела регулирования и контроля волшебных существ &lt;br /&gt;Bob Ogden - сотрудник отдела магического правопорядка&lt;br /&gt;Gawain Robards - глава отдела авроров Министерства Магии &lt;br /&gt;Markus Morgan - старший аврор и заместитель главы отдела.&lt;br /&gt;Gilbert Wimple- член Комиссии по эксперементальным чарам министерства магии&lt;br /&gt;John Dawlish - мракоборец из Министерства Магии&lt;br /&gt;Dolores Jane Umbridge - помощник министра магии&lt;br /&gt;Cuthbert Mockridge - начальник отдела по связям с гоблинами&lt;br /&gt;Ludo Bagman - глава департамента магических игр и спорта&lt;br /&gt;Mafalda Hopkirk&lt;br /&gt;Percy Weasley - младший помошник министра магии &lt;br /&gt;Rufus Scrimgeour - министр магии&lt;br /&gt;Stamford Jorkins - пресс-атташе Министерства Магии&lt;br /&gt;Eric Munch - дежурный колдун в Министерстве Магии, чей пост находится на первом этаже, в Атриуме&lt;br /&gt;*Kally Avery - Стажер боевого Аврорского отделения. Находится под покровительством Markusа Morganа&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Oliver Wood)</author>
			<pubDate>Sat, 13 Mar 2010 13:56:45 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogwartstimebreath.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=66548#p66548</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Система проведения занятий</title>
			<link>http://hogwartstimebreath.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=63447#p63447</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Уроки и практические занятия будут проводиться периодически в зависимости от востребованности. Проведение урока относится к отыгрышам в реальном времени.&lt;br /&gt;Для занятий отводится отдельный подфорум &lt;a href=&quot;http://captivated.ru/viewforum.php?id=24&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Учебные помещения&lt;/a&gt;, в котором уже расположены темы с каноничными кабинетами, при необходимости могут быть добавлены и другие помещения.&lt;br /&gt;В организационном разделе создана &lt;a href=&quot;http://captivated.ru/viewtopic.php?id=1501#p280004&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тема&lt;/a&gt;, в которой преподаватель описывает свою систему преподавания: проведение уроков, частота постов, порядок отписи, оценка ответов, домашних заданий, штрафные баллы и т.п.&lt;br /&gt;Лекции и практические занятия ввиду малочисленности учеников могут проводиться для нескольких курсов вместе. &lt;br /&gt;В начале каждого занятия должны быть указаны: дата проведения, название курса, тип (лекция, практическое), далее должен быть изложен материал лекции, что бы ученики могли от чего отталкиваться в своих постах.&lt;br /&gt;Преподаватель должен будет отчитываться по выставленным/отнятым баллам в конце каждого занятия в специальную &lt;a href=&quot;http://captivated.ru/viewtopic.php?id=8#p11&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тему&lt;/a&gt;, именно тогда в таблице будут меняться значения, согласно подведенным итогам.&lt;br /&gt;Во время учебного года ученики могут сдавать домашние задания и тесты, зарабатывая, таким образом, баллы для себя и своего факультета. Сдача работ возможна во время учебного года по открытым лекциям для соответствующего курса. Для сдачи работы следует прочитать лекцию, письменно ответить на все вопросы, правильно оформив работу. Об оформлении можно прочить в специальных темах, созданных преподавателями на своих предметах. Готовая работа выкладывается в виде поста в тему соответствующей лекции. Кроме основного задания можно отправить два дополнительных, но только в случае, если преподаватель их задавал.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Помните, что ученики Хогвартса обязаны посещать занятия, за исключением отсутствия по уважительной причине в игровом порядке.&amp;#160; все не могут быть прогульщиками!&lt;br /&gt;Преподаватель сам отвечает за посещаемость своих занятий, администрация лишь оповещает учеников о начале нового занятия!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;br /&gt;Так же, так как у нас не очень много преподавателей, то будет возможность&amp;#160; написания лекций игроками, не относящимися к группе учителей. По этому вопросу так же обращаемся в ЛС.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Oliver Wood)</author>
			<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 16:07:12 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogwartstimebreath.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=63447#p63447</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила и структура квиддича</title>
			<link>http://hogwartstimebreath.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Правила&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На нашем форуме квиддич представляет собой текстовую игру. То есть осуществляется посредством оставления постов с действиями игроков по типу *поймал мяч и передал пас тому-то* или *отбил бладжер в того-то*.&lt;br /&gt;Игра длится от трех до пяти дней непрерывно (за вычетом ночного времени от 00.00 часов ночи до 8.00 часов утра по Москве)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Атрибуты&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1.&amp;#160; Игровое поле – это площадка длиной в пятьсот футов и шириной в сто восемьдесят футов. На противоположных концах поля находятся по три кольца-обруча, перед которыми находится штрафная площадка.&lt;br /&gt;2. В квиддиче используется три вида мячей: квоффл, бладжер, снитч.&lt;br /&gt;2.1 Квоффл – кожаный мяч, который нападающие забивают в кольца.&lt;br /&gt;2.2 Бладжер – железный мяч, целью которого является создание помех при игре. В игре используется два мяча, которыми могут управлять защитники при помощи биты.&lt;br /&gt;2.2 Снитч – золотой мячик с серебряными крылышками, по размеру как грецкий орех, который следует поймать ловцам. Поимка этого мяча говорит об окончании матча.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Позиции&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В Квиддиче существуют 4-е позиции: вратарь, защитник, нападающий и ловец. &lt;br /&gt;Действия игроков каждой позиции:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Вратарь&lt;/span&gt; - дежурит около колец своей команды, ожидая бросков нападающих соперника. В случае броска по одному из его колец, вратарь должен написать судье в личном письме с названием «Заявка вратаря», к какому кольцу он полетит ловить квоффл (к правому, к центральному или к левому). На ответ вратаря даётся 6 часов с момента проведения атаки (без учёта ночного времени с 00:00 по 8:00 по Москве). Нет ответа (должны присутствовать заявка вратаря и ролевой пост в матче) – автоматически засчитывается гол. &lt;br /&gt;Если вратарь угадал, куда бросил нападающий, то квоффл находится в руках вратаря и вводится в игру от вратаря либо одного из нападающих команды, в чьи ворота был бросок. На это дается 1 час начиная от поста судьи. Если атака не была начата, а срок уже истёк, то квоффл автоматически выпускается в воздух и нападающие другой команды могут его подхватить и начать атаку. Вратарь - фигура неприкосновенная и атаковать бладжером его нельзя. &lt;br /&gt;Если вратарь не угадал, то команде засчитывается гол(10 очков), и квоффл выпускается в воздух сразу после поста судьи.&lt;br /&gt;Любая из команд может начать атаку в случае, если истекло время ожидания и пост вратаря на поле отсутствует. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Нападающие&lt;/span&gt; – летают по полю, передают пасы, направляют квоффл в ворота соперника.&lt;br /&gt;Атака должна содержать минимум три паса нападающих одной команды, после потери квоффла (перехват, бладжер) пасы считаются заново.&lt;br /&gt;Квоффл, летящий в кольцо, уже не может быть пойман, отбит бладжером и тп.&lt;br /&gt;Мяч должен быть введён в игру постом *подхватил(а) квоффл*&lt;br /&gt;Нападающий может подхватить квоффл, когда тот находится в воздухе или у вратаря своей команды. Для этого следует написать пост с ролевым действием «подхватил/а». Это может сделать и тот, у кого из рук выбили бладжер. В данном случае уворачиваться не нужно, но отсчет пасов идет заново.&lt;br /&gt;Нападающий может делать перехваты. Для этого во время перепасовки соперников он пишет пост с ролевым действием «*перехватил/а*». Если квоффл в это время находился в воздухе, т.е. был брошен одним нападающим, но еще не пойман другим, то перехват считается удавшимся и атаку может проводить другая команда.&lt;br /&gt;В случае направления бладжера в нападающего БЕЗ квоффла этот нападающий НЕ обязан уворачиваться. Однако по желанию может это сделать. Если нападающий с квоффлом не увернется от бладжера, то квоффл выбивается у него из рук. В этом случае нападающий должен сначала увернуться, а потом уже пасовать. Если от нападающего бладжер отбил защитник, то нападающий может не уворачиваться вовсе. &lt;br /&gt;Нападающий может в одном посте писать несколько действий сразу, причем в хронологическом порядке, например: &lt;br /&gt;Правильно: *Поймал квоффл и вернул*, *Поймал квоффл и бросил в кольцо*, *Увернулся и бросил квоффл*. &lt;br /&gt;Но нападающий не может описывать действия других игроков &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;неправильно: *бросил квоффл, отлетел и поймал возвращенный Васей квоффл* &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После того, как они бросили квоффл по воротам, то нужно отправить сообщение судье матча с названием «Заявка нападающего» о том, в какое из колец летит квоффл (слева, справа или по центру). Судья сравнит действия вратарей и нападающих и определит, был гол или нет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Действия нападающих должны прописываться словами, которые подходят по смыслу и уместны для данного эпизода:&lt;br /&gt;- ввод квоффла в игру: *подхватил*, *подхватил и передал пас*;&lt;br /&gt;- пас: *бросил тому-то*, *передал пас тому-то*, *кинул тому-то* и т.д.;&lt;br /&gt;- приём паса: *поймал*, *принял пас*, *взял пас*, *схватил*;&lt;br /&gt;- перехват: *перехватил* &lt;br /&gt;- после эпизода, когда квоффл в воздухе: *подхватил*;&lt;br /&gt;За употребление в каком-либо действии слов, не подходящих по смыслу (либо подразумевающих двоякое или искажённое понимание эпизода), судья вправе прервать, либо отменить атаку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Защитники&lt;/span&gt; – используют биты, чтобы посылать в противников бладжеры, выбивая мячи, а также отбивают бладжеры, посланные соперниками, от игроков своей команды. Вратарь, защитник, ловец, судья - лица неприкосновенные. Направлять бладжеры в них нельзя.&lt;br /&gt;Защитники не решают в своих постах, попал ли бладжер в игрока и какие последствия и травмы при этом были получены. Защитники обязательно должны указывать осуществляемое действие, а также одно имя игрока, в которого они направляют бладжер или которого защищают от бладжера. В противном случае действие не засчитывается. Защитник не может в одном посте управлять несколькими бладжерами.&lt;br /&gt;Правильно: *отправил бладжер в Кроша* &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Неправильно: *отправил бладжер в игрока противоположной команды, владеющего квоффолом* &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Неправильно: *отправил бладжер в Кроша и Ежика* &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Неправильно: *отправил бладжер в Кроша и выбил у него квоффл из рук* &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ловец&lt;/span&gt; – вступает в игру ровно через 4 суток после начала матча. Его задача – угадать число, загаданное неизвестным обеим командам доверенным лицом, выбранным перед началом игры судьей. Числа могут быть от 1 до 10 включительно. С момента сообщения судьи о появлении на поле снитча, ловцу дается ровно 6 часов. Спустя это время судья оглашает результат. В случае, если ловцы не угадывают с первого раза, ловцы могут попытаться сделать это еще раз спустя 6 часов по сигналу судьи, но число уже будет перезагадано.&lt;br /&gt;Ловец отправляет письма с пометкой «Заявка ловца» судье матча по мере его сообщений об этом в теме. Тот из ловцов, кто первым угадывает загаданное число, заработает 150 очков в пользу своей команды. На этом матч заканчивается. В случае, если ловцы одновременно ловят снитч, загадывается новое число и ловля начинается с начала, без учета ранее названных чисел. Ловец также фигура неприкосновенная и атаковать бладжером его нельзя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Утверждение в команду&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;3.1 Для того чтобы попасть в команду, нужно заполнить анкету и оставить ее в специальной теме.&lt;br /&gt;- В первом сезоне анкета утверждается только судьей, в последующих так же капитаном команды. &lt;br /&gt;- Если анкету не утвердили, значит в ней что-то не так.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.2 После этого вы появитесь в Составе команды, вам будет присвоен порядковый номер. Номер для игры вы можете получить, какой вам угодно (одно- или двузначный). Только после всех этих процедур вы можете считать себя игроком.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.3 Играть в квиддич могут только ученики со 2 курса, в прочем, у нас все подходят) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.4 Все студенты, перед подачей заявления должны подумать над следующими пунктами:&lt;br /&gt;- А нужно ли мне это?&lt;br /&gt;- Смогу ли я появляться здесь каждый день?&lt;br /&gt;- Читал ли я хоть один раз правила?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.5 Пометка для капитанов: в командах введён лимит игроков: 14 человек! Основной и запасной состав (можно меньше 14, но не менее 7-ми основных)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Игра&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;4.1 Подготовка к игре&lt;br /&gt;• Об игре (или тренировке) должно быть объявлено не менее чем за 3 дня.&lt;br /&gt;• Ответственные за команду и капитаны должны решить, какие из игроков у них будут играть. Играть в основном составе должны строго 7 человек: 3 нападающих, 2 защитника, 1 вратарь, 1 ловец. &lt;br /&gt;• Каждый игрок должен вставить себе в подпись первой или последней строчкой: его статус в игре и номер. Это можно делать только на время игры, если кого-то смущает. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.2 Игра&lt;br /&gt;• Капитаны команд вывешивают список игроков не позднее, чем за день до начала игры. Если за это время какая-либо из команд не вывесила список (то есть не явилась на поле), такой команде засчитывается техническое поражение в 100 очков.&lt;br /&gt;• Игра длится несколько дней, сначала устанавливается лимит - 4 суток (минимум) до выхода ловцов. Затем игра может быть продолжена до того момента, когда ловцы поймают снитч. Если матч длиться уже больше 10 суток, а ловцы до сих пор не поймали снитч, то судья имеет право прекратить основную игру, оставив только &amp;quot;соревнование ловцов&amp;quot;. &lt;br /&gt;Так же игра может продлеваться, если в течении игры были задержки по уважительным причинам.&lt;br /&gt;• С 00.00 ночи и до 8 часов утра по Москве игра прерывается. В это время запрещено начинать атаку. Однако, если атака уже была начата и до указанного времени шла непрерывно, ее разрешается продолжить до логического финала.&lt;br /&gt;• Игроки могут заходить в тему и оставлять посты, обнаруживающие их присутствие на поле, например: *сел на метлу и вылетел на поле*, *занял позицию вратаря*, *движусь из правого верхнего угла в левый нижний*. Или: *пересекаю половину поля*. Заметьте! Писать кто вы, из какой команды и т. д. не следует, это уже написано в вашей подписи. &lt;br /&gt;• Начало игры засчитывается с минуты поста судьи, выпустившего мячи. Далее нападающие могут подхватывать квоффл. Ловцы выходят не ранее чем ровно через четверо суток после начала игры, то есть на 5-е, но только после поста судьи о выпуске снитча. Заявки на снитч, присланные ранее вышеуказанного времени или до поста судьи, не могут быть засчитаны ловцам.&lt;br /&gt;• За одну игру капитан или его заместитель имеют право сделать неограниченное число замен, но при этом, не меняя позиции игроков. Для этого необходимо написать пост «Игрок А покидает поле, игрок В выходит на поле». Сей пост редактировать/удалять нельзя. Замены в неигровое время делать можно. &lt;br /&gt;• Во время игры засчитывается тот пост, который оставлен раньше. Все последующие посты, противоречащие первому, не учитываются.&lt;br /&gt;К примеру:&lt;br /&gt;н1 *Поймал*&lt;br /&gt;н2 *поймал* &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;не учитывается, потому что квоффл уже у н1 и ловить нечего &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;н3 *поймал* &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;не учитывается, потому что квоффл уже у н1 и ловить нечего &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;н2 *бросил* &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;не учитывается, потому что у н2 нет квоффла и бросать ему нечего &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;н3 *поймал* &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;не учитывается, потому что квоффл все еще у н1 и ловить нечего [i]&lt;br /&gt;н1 *бросил*&lt;br /&gt;з1 *бладжер в н1* [i]не учитывается, потому что квоффл уже не у н1 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;з2 *бладжер в н4* &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; не учитывается, потому что квоффл еще не у н4 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;н4 *поймал*&lt;br /&gt;Во время игры запрещается писать посты без *ролевого действия* и без должного этого действия оформленя в виде * с обеих сторон (игровые посты в том числе). Если вы хотите что-то сообщить игрокам на поле, то должны прописать какое-то действие. В противном случае это будет флуд и за него штраф. Посты с опечатками звездочек учитываются. (то есть если они обе оказались в одном конце или пропала одна из них)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Штрафные&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;5.1. Штрафной назначается судьей и может быть пробит после его разрешения. Команда сама (вне поля) решает, кто пробивает штрафной.&lt;br /&gt;5.2. Штрафной и рейтинг назначается за любые нарушения общефорумных правил, например за нецензурные выражения, оскорбления, флуд. Несколько флудных или оффтопных постов от одного пользователя в короткий промежуток времени наказываются одним штрафным, а рейтинг ставится за каждый пост. Оскорбления и т.п. наказываются каждый штрафным и рейтингом. Также за игру под одним IP двух игроков - такая атака не засчитывается. За эти же нарушения игрок получает желтую карточку. После двух желтых, судья имеет право вручить красную. В этом случае игрок удаляется с поля на время текущего матча. Оставлять посты в теме он не имеет права.&lt;br /&gt;Если команда до поста судьи совершает несколько однотипных нарушений (не относится к редакции и удалению постов), судья дает один штрафной. &lt;br /&gt;Также штрафной и рейтинг назначается за отписывание игроком действия любого мяча не зависящие от него.&lt;br /&gt;5.3. Игровой штрафной назначается за нарушения игровых правил (таких как атака бладжеромнеприкосновенных лиц), за многократные нарушения, оказание сопротивления судьям/модераторам.&lt;br /&gt;За редактирование и удаление постов команда также получает штрафной, а сами посты не учитываются в игре. При этом сама атака, если она была произведена, засчитывается (за вычетом отредактированных постов).&lt;br /&gt;5.4. Рейтингом за флуд награждаются возгласы болельщиков не в стихотворной форме и/или без ролевого действия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Фанаты&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Могут присутствовать на игре, подбадривая любимую команду кричалками в стихотворной форме. В постах болельщиков обязательно должны присутствовать ролевые действия. Болельщики должны ролево прийти на трибуны.&lt;br /&gt;Многократное бездумное повторение одной и той же кричалки, особенно в составе постов-простыней флудного/оффтопного содержания, считается флудом.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Oliver Wood)</author>
			<pubDate>Mon, 31 Aug 2009 02:08:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartstimebreath.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Занятые внешности</title>
			<link>http://hogwartstimebreath.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Чтобы не было таких ситуаций, когда у двух игроков на авках одинаковые знаменитости отписываемся кто, кого занимает. У одного персанажа не более двух внешностей.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Заявка оставляется в форме кода!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Пример|Закрыть&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://upforme.ru/uploads/000a/8b/95/194138-3-f.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://upforme.ru/uploads/000a/8b/95/194138-4-f.jpg&quot; alt=&quot;http://upforme.ru/uploads/000a/8b/95/194138-4-f.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пример:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Gaspard Ulliel[/b] - Oliver Wood&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Девушки:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Парни:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;•A &lt;br /&gt;•B &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Bonnie Wright&lt;/strong&gt; - Ginevra Weasley&lt;br /&gt;•C &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Catherine Zeta-Jones&lt;/strong&gt; - Eloise Parkinson&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Clemence Poesy&lt;/strong&gt; - Fleur Delacour&lt;br /&gt;•D&lt;br /&gt;•E&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Elisabeth Harnois &lt;/strong&gt; - Fleur Delacour &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Emilie de Ravin&lt;/strong&gt; - Nymphadora Tonks&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Emmy Rossum&lt;/strong&gt; - Hestia Jones&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Emma Watson&lt;/strong&gt; - Hermione Granger&lt;br /&gt;•F &lt;br /&gt;•G &lt;br /&gt;•H&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Helena Bonham Carter&lt;/strong&gt; - Bellatrix Lestrange&lt;br /&gt;•I &lt;br /&gt;•J&lt;br /&gt;•K &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Katie McGrath&lt;/strong&gt; - Sophie-Anne Fawcett&lt;br /&gt;•L &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Leighton Meester&lt;/strong&gt; - Hermione Granger&lt;br /&gt;•M &lt;br /&gt;•N &lt;br /&gt;•O &lt;br /&gt;•P &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Pen&amp;#233;lope Cruz&lt;/strong&gt; - Hestia Jones&lt;br /&gt;•Q &lt;br /&gt;•R &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Rachel Weisz&lt;/strong&gt; - Eloise Parkinson&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Reese Witherspoon&lt;/strong&gt; - Nymphadora Tonks&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Rooney Mara&lt;/strong&gt; - Demelza Robins&lt;br /&gt;•S &lt;br /&gt;•T &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Tamsin Egerton&lt;/strong&gt; -&amp;#160; Astoria Greengrass&lt;br /&gt;•V &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Vanessa Anne Hudgens&lt;/strong&gt; - Romilda Vane&lt;br /&gt;•W&lt;br /&gt;•X &lt;br /&gt;•Y &lt;br /&gt;•Z&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;•A &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Adrien Brody&lt;/strong&gt; - Severus Snape&lt;br /&gt;•B &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ben Barnes&lt;/strong&gt; - Theodore Nott&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Benedict Cumberbatch&lt;/strong&gt; - Holden Holmes&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Benedict Cumberbatch&lt;/strong&gt; - Jerry Holmes&lt;br /&gt;•C &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Craig Horner&lt;/strong&gt; - Oliver Wood&lt;br /&gt;•D&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Daniel Radcliffe&lt;/strong&gt; - Harry Potter&lt;br /&gt;•E &lt;br /&gt;•F &lt;br /&gt;•G &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Gaspard Ulliel&lt;/strong&gt; - Oliver Wood&lt;br /&gt;•H&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Henry Cavill&lt;/strong&gt; - Zacharias Smith&lt;br /&gt;•I &lt;br /&gt;•J&lt;br /&gt;•K &lt;br /&gt;•L&lt;br /&gt;•M &lt;br /&gt;•N &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Nicolas Cage&lt;/strong&gt; - Markus Morgan&lt;br /&gt;•O&lt;br /&gt;•P&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Penn Badgley&lt;/strong&gt; - Harry Potter&lt;br /&gt;•Q &lt;br /&gt;•R&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Rupert Grint&lt;/strong&gt; - Ronald Weasley&lt;br /&gt;•S &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Stuart Townsend&lt;/strong&gt; - Marcus Morgan&lt;br /&gt;•T&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Taylor Kitsch&lt;/strong&gt; - Theodore Nott&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Tomasz Pastyrczak&lt;/strong&gt; - Zacharias Smith&lt;br /&gt;•V &lt;br /&gt;•W&lt;br /&gt;•X &lt;br /&gt;•Y &lt;br /&gt;•Z&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Придержано:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Oliver Wood)</author>
			<pubDate>Mon, 31 Aug 2009 01:51:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartstimebreath.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магические уровни/список заклинаний</title>
			<link>http://hogwartstimebreath.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;Итак, воизбежание&amp;#160; неконтролируемого использования заклинаний студентами и прочими персонажами вывешивается подробный список заклинаний и уровней магической силы, которая соответствует возрасту, способностям, знаниям и уровню персонажа!&lt;br /&gt;Отступление от данной схемы будет жестоко караться Администрацией!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть семь классов волшебников и для каждого из них существует свой уровень магической силы. Уровень определяет магический потенциал отдельно взятого волшебника. К потенциалу относится владение теми или иными заклятиями, сила их выполнения. Исходя из этой схемы, можно распределить волшебников по семи уровням силы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Virtus – Величайший волшебник. Огромнейший магический потенциал.(Только Темный лорд и Альбус Дамблдор).&lt;br /&gt;2. Expertus –Волшебники огромной силы и потенциала. Могут овладеть Темной магией. (Грюм, Снейп, МакГонагалл, Скримджер, Долохов, Лейстренджи, Малфой, Брувстер и т.д.)&lt;br /&gt;3. Aurorus - Уровень рядового аврора. Люди прошедшие серьезную подготовку по боевой магии. Темной магией не владеют. Только высшей боевой. (Тонкс, Подмор и ряд&amp;#160; других лиц выбравших профессию аврор.)&lt;br /&gt;4. Darkus - Как правило, это рядовые пожиратели смерти. Уровень владения высшей боевой магией ниже чем у аврора, зато есть возможность владения темной магией. &lt;br /&gt;5. Ultimus - волшебники, долгое время совершенствовавшиеся в магическом искусстве.&lt;br /&gt;(Ограничение возраст: не младше 28 лет)&lt;br /&gt;6. Stredeus - Лица, закончившие высшие учебные заведения, но не профилирующиеся на З.О.Т.И. Не владеют боевой высшей магией и Темной магией.&lt;br /&gt;7. Entrerus - Ученики школ. Высшей боевой и Темной магией не владеют.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так же существует ограничения по владению тем, или иным направлением магии.&lt;br /&gt;К примеру, &lt;br /&gt;символ «DM» (Dark Magic), означает, что персонаж владеет темной магией и может использовать ее в любое удобное ему время.&lt;br /&gt;Символ «HM» (High Magic), означает, что волшебник владеет высшей, боевой магией и может использовать ее в любое удобное ему время.&lt;br /&gt;Символ «МM» (Medical Magic), означает, что волшебник олично владеет искусством колдомедии и целительными заклятиями. &lt;br /&gt;Символ «RM» Означает, что волшебник практически владеет Запретными заклятиями (Авада Кедавра, Империо, Круцио; и это далеко не все ПС).&lt;br /&gt;О - Значит, что волшебник владеет окклюменцией.&lt;br /&gt;L - Значит, что волшебник владеет легилименцией.&lt;br /&gt;А – Значит анимаг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возможно владение некоторыми заклинаниями не соответствующими уровню, но только после отыгрышах о их изучении(и это не 2 поста, а полноценные отыгрыши с чтением книг, консультациями с другими волшебниками, неудачными попытками и т.п. )&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень Магической Силы Entrerus. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Заклинания:&lt;br /&gt;Accio! – Манящие чары. В зависимости от силы и умений способно вызывать вещи откуда-либо. Чем дальше и тяжелее груз, тем больше сил и концентрации нужно.&lt;br /&gt;Agglutium! - Склеивающее заклинание.&lt;br /&gt;Agito! - Заклятие взбалтывания и перемешивания. Используется в Зельеварении и Алхимии. &lt;br /&gt;Aqua eracto! — Тушит пожары. Зависит от силы волшебника.&lt;br /&gt;Alohomora! -&amp;#160; Открывает запертые замки и вещи. Способно противодействовать заклятию запирания (Colloportus!).&lt;br /&gt;Apparo! Vitum! Mobilus! - Последовательность заклинаний для появления на чем-либо двигающихся изображений.&lt;br /&gt;Assumentum! - Заплатки на одежду.&lt;br /&gt;Boilio! - заклятие кипения. Используется для быстрого закипания жидкостей и зелий.&lt;br /&gt;Bombarda! - взрывает цель. (Bombarda Maxima! - усиление).&lt;br /&gt;Воздвигнись! - Раскрывает раздвижные предметы (например, палатку).&lt;br /&gt;Colloportus! - Запечатывающее заклинание, запирающее двери и различные вещи. &lt;br /&gt;Dencendo! - Открывает люки.&lt;br /&gt;Deprimo! - Пробивает дыру в полу.&lt;br /&gt;Diffendo! – Применяется для разбиения предметов. &lt;br /&gt;Defodio! - Расширение отверстий.&lt;br /&gt;Engorgio! – Увеличивает размер цели. Обратное Reducio.&lt;br /&gt;Enodo! - Заклинание развязывания узлов.&lt;br /&gt;Erasum! - Заклинание устранения надписей с пергамента и т.п. При отсутствии опыта могут сохраняться следы (только с 7 курса).&lt;br /&gt;Eskuro! - Очищающие чары.&lt;br /&gt;Evanesco! - Заклинания исчезновения предмета (например, неполучившегося зелья)&lt;br /&gt;Exurgerum! - Выжимание мокрой одежды.&lt;br /&gt;Exustio! - Выжигание букв, фигур на предмете (только с 7 курса). &lt;br /&gt;Finite Agitem! - Прекращение взбалтывания. &lt;br /&gt;Forficula secare! - Заклинание ножниц. Разрезает и отрезает предметы.&lt;br /&gt;Flagrate! - Помечает объекты.&lt;br /&gt;Freezio! - Заклинание охлаждения.&lt;br /&gt;Glisseo! - Превращает ступеньки в покатую лестницу.&lt;br /&gt;Impervius! – Используется для того, чтобы цель отталкивала воду.&lt;br /&gt;Incendio! – Зажигает огонь. Используется для того, что разжечь камин или костер. Не боевое.&lt;br /&gt;Leviusculus! – Чары, делающие предмет практически невесомым. &lt;br /&gt;Limilo! - Очищающее заклинание (пятновыводитель).&lt;br /&gt;Locomotor! - Заставляет предметы летать по воздуху. Чаще используется на чемоданы.&lt;br /&gt;Lumos! – простое заклинание, зажигающее на конце палочки заклинателя источник света.&lt;br /&gt;Lumos Solem — Зажигает сильный луч солнечного света, исходящий из конца палочки.&lt;br /&gt;Maculus! - Заклятие кляксы.&lt;br /&gt;Maturatio! - Ускорение вызревания плодов (только с 7 курса).&lt;br /&gt;Mellitus! - Подслащение. Делает жидкость или блюдо сладким.&lt;br /&gt;Mobiliarbus! – Используется для передвижения более тяжелых предметов.&lt;br /&gt;Mobilus Allentum! - Заставляет остановиться двигающуюся вещь.&lt;br /&gt;Necterus! - вязание при помощи волшебства. Наводится на спицы, чтобы они вязали сами по себе.&lt;br /&gt;Nox! – Заклинание, обратное Lumos. Тушит источник света.&lt;br /&gt;Oblitero! - Стирает следы, оставленные кем-либо (на снегу, на песке и т.п.).&lt;br /&gt;Pack! - Быстро складывает вещи и упаковывает их. &lt;br /&gt;Piper halitus! - Околдованная цель пахнет перцем.&lt;br /&gt;Point Me! – Произнесенное заклинание заставит палочку указать северное направление. Эффект компаса. &lt;br /&gt;Pustula capitalis! - Заклятие создает пузырь, благодаря которому можно дышать под водой (только с 7 курса) .&lt;br /&gt;Quietus! – Обратное Sonorus; возвращает громкость голоса околдованного Sonorus&#039;-ом на привычный уровень громкости.&lt;br /&gt;Receptus Retradio! - Заставляет кого-то или что-то, находящееся в воздухе, опуститься вниз.&lt;br /&gt;Reducio! – Обратное Engorgio; уменьшает размер цели.&lt;br /&gt;Relaskio! - Отбрасывающее заклинание.&lt;br /&gt;Remigatio! - Перемещает гребную лодку без весел.&lt;br /&gt;Reparo! – Чинит сломанные предметы.&lt;br /&gt;Salsus! - Соление. Делает жидкость или блюдо соленым.&lt;br /&gt;Secheresse! - Для просушки мокрой одежды. &lt;br /&gt;Silium Sirculus! - Для завивки ресниц.&lt;br /&gt;Sigillum! - Запечатывает рукопись в свитке прикосновением палочки. &lt;br /&gt;Solverus!- Распарывание одежды&lt;br /&gt;Sonorus! – Заклинание увеличивает громкость голоса. Обратное ему заклинание Quietus! &lt;br /&gt;Stabilitas!&amp;#160; - Заклятие неразбиваемости. Делает объекты неразрушимыми.&lt;br /&gt;Tegumentum libri! - Переплетение книг.&lt;br /&gt;Tou Jectum! - Заклинание плавления (только с 7 курса).&lt;br /&gt;Up! – скорее даже не заклинание, а приказ метле. Заставляет ту взлететь.&lt;br /&gt;Volitare! - Заклинание используют, когда желают заставить предмет парить над землей.&lt;br /&gt;Viddavisi! - Заставляет предмет лететь в цель (противника).&lt;br /&gt;Wingardium Leviosa! – заставляет предмет взлететь. Эффект левитации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Трансфигурация:&lt;br /&gt;Apparate! – заклинание аппарации (трансгрессии). Обратное Disapparate (со второго семестра 6 курса, только после обучения).&lt;br /&gt;Apis! - Материализация роя пчел.&lt;br /&gt;Araneus! - Материализация пауков.&lt;br /&gt;Avis! – Из палочки вырывается стая птиц.&lt;br /&gt;Colorum! - Изменение цвета какого-либо предмета.&lt;br /&gt;Conjured items! (невербальное, нужно представить создаваемый предмет и мысленно произнести Сompareus!) - Чары создающие предметы из воздуха. В вновь созданные предметы существую в течение некоторого промежутка времени (в зависимости от степени магических сил волшебника) (только с 7 курса).&lt;br /&gt;Contrahi! - Сжимающие чары. Колдуются на объект и делают его более удобным для удерживания. Охотники часто прибегают к нему, дабы сделать кволфф более удобным.&lt;br /&gt;Diafanus Glasuss! - Заклинание прозрачности.&lt;br /&gt;Dimensio! - Заклинание пространственного объёма (5 измерение) (только с 7 курса).&lt;br /&gt;Disapparate! – Возвращает на место последней аппарации. (со второго семестра 6 курса, только после обучения).&lt;br /&gt;Diserniblus! - Контрзаклятие к заклинанию Прозрачности.&lt;br /&gt;Efflare! - Выдувание мыльных пузырей.&lt;br /&gt;Fera Verto! - Превращение животных в хрустальный бокал.&lt;br /&gt;Globulus!&amp;#160; - Чары, вызывающие из палочки разноцветные небьющиеся шары. &lt;br /&gt;Мinimisus! - Заклинание уменьшения. Уменьшает размер предметов.&lt;br /&gt;Nix artificiale! - Волшебная имитация снега, в отличие от обычного, он сухой и теплый. Используется для украшения БЗ на Рождество.&lt;br /&gt;Numeros! - Выпускает цифру из палочки.&lt;br /&gt;Orchideous! – На конце палочки заклинателя распускается букет цветов орхидей.&lt;br /&gt;Papilio! - Аналог Avis, вылетает стайка бабочек из палочки, так же может быть использовано в трансфигурации для превращения предмета в бабочку.&lt;br /&gt;Papilious! - Материализация бабочек.&lt;br /&gt;Phasere Excassus! - Основное заклинание Креативной Трансфигурации.&lt;br /&gt;Осуществляет процесс создания предмета из ничего. При конкретизации к этому заклинанию добавляется новая часть заклятия, описывающая сам предмет (только с 7 курса). &lt;br /&gt;Ricus! - Превращение одного головного убора в другой.&lt;br /&gt;Serpensortia! - Выбрасывает змею из конца палочки.&lt;br /&gt;Specialis Revelio! - Разделение субстанций (только с 7 курса).&lt;br /&gt;Transfegio! - Возвращает трансфигурированному предмету первоначальный вид&lt;br /&gt;Transfiguro Liquidus!- Превращение жидкостей (только с 7 курса). &lt;br /&gt;Vinum! - Заклинание, производящее струю вина из конца палочки (только с 7 курса).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Защита от Темных Искусств (ЗоТИ):&lt;br /&gt;Cave Inimicum! - Защитное заклятие.&lt;br /&gt;Expelliarmus! – Обезоруживающее заклятие, используемое в основном на дуэлях. Все, что бы не держал противник в руках, оказывается у заклинателя.&lt;br /&gt;Expecto Patronum! – Вызывает патронуса. Зависит от силы хорошего воспоминания(только для преуспевающих в ЗОТи).&lt;br /&gt;Finite Incantatem! – Убирает действие всех заклятий, прежде вызванных(эффект зависит от силы колдующего).&lt;br /&gt;Fremere! - Трещотка, отвлекающий маневр. &lt;br /&gt;Hollo! - Заклинание зова о помощи. &lt;br /&gt;Homenum Revelio! - Обнаруживает присутствие лишнего человека.&lt;br /&gt;Impedimenta! – Чары помех. Используют для замедления цели.&lt;br /&gt;Leberacorpus! - Прекращает действие Levicorpus!&lt;br /&gt;Peskipiksi Pesternomi! – Применимо только на пикси; успокаивает пикси.&lt;br /&gt;Petrificus Totalus! - Полная блокировка тела.&lt;br /&gt;Protego! - Заклинание Щита.&lt;br /&gt;Riddikulus! – Заклятие против Боггарта.&lt;br /&gt;Scintilla rubeus!&amp;#160; - Вызывает огонек и посылает его в небо; сигнал о помощи.&lt;br /&gt;Shield Charm!&amp;#160; – Заклятие создает невидимую стену, защищающую колдующего от слабых заклинаний (очевидно, щит не способен защитить от заклинаний запрещенных Министерством Магии)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Темные искусства (ТИ):&lt;br /&gt;Abundum Fingarium! - Вызывает появление большого количества пальцев.&lt;br /&gt;Antlerius! -Вырастить оленьи рога.&lt;br /&gt;Auris vellere! - Уши жертвы начинают непроизвольно трястись и подергиваться.&lt;br /&gt;Barbam alere! - Отращивание бороды.&lt;br /&gt;Сanariensis verti! - Канареечный сглаз. Временный сглаз, превращает кого-либо на короткий отрезок времени в гигантскую канарейку. Через несколько мгновений первоначальный вид трансфигурируемого возвращается без дополнительных заклинаний.&lt;br /&gt;Canitias! - Заставляет волосы поседеть&lt;br /&gt;Cauda rattus! - Появление крысиного хвоста.&lt;br /&gt;Concutio! - Заклинание сильной встряски.&lt;br /&gt;Confundum! - Заклятие Смущения&lt;br /&gt;Confundus! - Дезориентация противника.&lt;br /&gt;Conjunctivitus! - Заклятие, поражающее глаза.&lt;br /&gt;Dejectus! - Сбрасывающий Сглаз. Накладывается на метлу, вероятно, что бы она сбрасывала с себя седока&lt;br /&gt;Densageo! - Вызывает быстрый рост зубов.&lt;br /&gt;Demissio! - Заклятие уныния.&lt;br /&gt;Docaluare! - Заклятие облысения&lt;br /&gt;Eario! - Заклинание увеличения ушей.&lt;br /&gt;Excoriarum! - Это проклятье мгновенно удаляет волосы, скальпирует.&lt;br /&gt;Expulso! - Взрывает и отбрасывает цель.&lt;br /&gt;Furnunculus! - Проклятие, насылающее нарывы на тело.&lt;br /&gt;Harkirvis Machav! - Изо рта полезут слизняки.&lt;br /&gt;Hesitace Lingue! - Заклинание заикания.&lt;br /&gt;Laneusum! - Обрастание мехом.&lt;br /&gt;Levicorpus! - Подвешивание врага вверх ногами.&lt;br /&gt;Lingua cornutus! - Роговой язык, язык становится ороговевшим.&lt;br /&gt;Muffliato! - Сродни Оглохни!&lt;br /&gt;Mathuro! - Из ушей вырастают ростки лука.&lt;br /&gt;Murmurare! - Заклятие бормотания.&lt;br /&gt;Оглохни! - Вызывает жужжание в ушах и мешает подслушивать разговоры.&lt;br /&gt;Обезъяз! - Приклеивает язык к небу.&lt;br /&gt;Optunio! - Вызывает стайку птиц, атакующих противника.&lt;br /&gt;Piscis! - Человек покрывается рыбьей чешуей.&lt;br /&gt;Plausus! - Заклятие аплодисментов.&lt;br /&gt;Reticulum! - Заклятие сетка. На противника набрасывается сетка.&lt;br /&gt;Rictusempra! – Заклятие щекотки.&lt;br /&gt;Rostrum! - Появление свиного пятачка.&lt;br /&gt;Scabies! - Заклятие чесотки. &lt;br /&gt;Silencio! - Заклинание немоты.&lt;br /&gt;Sputum! - Заклинание плевка.&lt;br /&gt;Spurciloquium! - Заставляет безостановочно сквернословить. Сам человек не может снять это заклинание. &lt;br /&gt;Stupefy! – Поток силы, сшибающий с ног.&lt;br /&gt;Supplantare! - Заклятье-подножка. Если так можно выразиться, &amp;quot;подставляет ногу&amp;quot; объекту, сбивая его с ног.&lt;br /&gt;Tarantallegra! - Заклятие беспорядочного движения ногами (&amp;quot;Дикий пляс&amp;quot;).&lt;br /&gt;Tentacula! - Проклятье, от которого на лице жертвы вырастают щупальца, и она становится огромным немым насекомым.&lt;br /&gt;Tinnire! - Заклятие визга в ушах.&lt;br /&gt;Triksimarvus! - Заклятие неуклюжести.&lt;br /&gt;Tumeo! - Раздувающее заклинание.&lt;br /&gt;Tussus! - Кашлевая порча.&lt;br /&gt;Versus! - Заставляет постоянно говорить стихами.&lt;br /&gt;Vis Lacrimatum! - Вызывает у противника сильную слезливость.&lt;br /&gt;Vomiterae! - Заклинание, вызывающее рвоту.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магия Стихий:&lt;br /&gt;Aguamenty! - Вызывает струю воды из волшебной палочки.&lt;br /&gt;Вспыхни! - Вызывает пожар со взрывом (сила взрыва зависит от силы творящегоожет пусть перерегивается).&lt;br /&gt;Emorbilas! - Замораживающее Заклятие.&lt;br /&gt;Fimasucer! - Грязевой поток из волшебной палочки.&lt;br /&gt;Florabellio! - Вызывает вырастание цветов там, куда указывает палочка.&lt;br /&gt;Glaucus ignis! - Создает меленький синий огонек, который способен гореть везде, даже под водой.&lt;br /&gt;Iris! - Вызывает радугу, но на это способен только тот, у кого душа чиста. &lt;br /&gt;Lacarnum Inflamare! - Небольшой огонь.&lt;br /&gt;Sordissium! - мощная струя воды из палочки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Колдомедия:&lt;br /&gt;Episkey! - Кровоостанавливающее, заживление мелких травм.&lt;br /&gt;Ferula! - Наложение бинтов.&lt;br /&gt;Оживи! - Приводит в сознание.&lt;br /&gt;Rennervate! - Приводит в сознание. Эффект нашатыря.&lt;br /&gt;Tergeo! - Втягивает жидкости (кровь в частности) в волшебную палочку.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Уровень Магической Силы Stredeus&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Заклинания:&lt;br /&gt;Air! - Струя теплого воздуха из палочки.&lt;br /&gt;Aparecium! -&amp;#160; Используется, чтобы сделать чернила невидимыми/видимыми. &lt;br /&gt;Apierto! - Для открытия бутылок путем самостоятельного вылета пробки.&lt;br /&gt;Barbam alere! - Отращивание бороды.&lt;br /&gt;Barbam tondere! - Брить бороду.&lt;br /&gt;Claudo! - Дверь захлопывается.&lt;br /&gt;Detergere! - С одежды и тела исчезает копоть. &lt;br /&gt;Enodo! - Заклинание развязывания узлов.&lt;br /&gt;Еxstinguo! - Выключает огонь под котлом или гасит его в камине. &lt;br /&gt;Reducto! – Также известно как Проклятие Reductor. Взрывает цель.&lt;br /&gt;Resignarum! - Распечатывание конверта, свитка и т.п.&lt;br /&gt;Mobilus Allentum! - заставляет остановиться двигающуюся вещь &lt;br /&gt;Perpetuus agglutium!&amp;#160; - Заклятие вечного приклеивания. &lt;br /&gt;Pustula capitalis! - Заклятие создает пузырь, благодаря которому можно дышать под водой.&lt;br /&gt;Veritatem patefacere! - Заклинания против списывания. Накладывались на перья перед экзаменами.&lt;br /&gt;Volitare! - Заставляет предмет парить над землей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Защита от Темных Искусств (ЗоТИ):&lt;br /&gt;Claudere claustrum! - Заклятие недосягаемости, запечатывающее комнату от несанкционированного вторжения. &lt;br /&gt;Expecto Patronum! – Вызывает патронуса. Зависит от силы хорошего воспоминания.&lt;br /&gt;Extomomentum! - Замедляет падение с высоты и смягчает посадку.&lt;br /&gt;Garlikanis!&amp;#160; - Чесночное заклятие против вампиров.&lt;br /&gt;Incarcero! – Связать противника веревками.&lt;br /&gt;Involio Magicus! - Возводит магическую стену против крупных заклятий.&lt;br /&gt;Proteas! - Протеевы чары.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Темные искусства (ТИ):&lt;br /&gt;Axelitus! - Заклятье удушья.&lt;br /&gt;Clato Verato Nicto! - Заставляет произносить слова задом наперед.&lt;br /&gt;Seta! - Заклинание, заставляющее человека покрыться густой щетиной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магия Стихий:&lt;br /&gt;Glaucus ignis! - Создает меленький синий огонек, который способен гореть везде, даже под водой.&lt;br /&gt;Lacarnum Inflamare! – Создает небольшой огонек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Колдомедицина:&lt;br /&gt;Anestesio! - Обезболивающее заклинание.&lt;br /&gt;Foverus! - Согревающее заклятие.&lt;br /&gt;Oscularum furunculi! - Очищение и вскрытие нарывов.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Уровень Магической Силы Ultimus &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Область ЗОТИ:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Amissus mapus (ненаносимость) - Магический эффект места, который делает невозможным его отображение на карте.&lt;br /&gt;Claudere claustrum (Room-sealing spell) - заклятие недосягаемости, запечатывающее комнату от несанкционированного вторжения . Заклинание от воров. Может быть наложено только умелым волшебником и снять может только могущественный маг.&lt;br /&gt;Fraudis visus (Disillusionment Charm) - Чары позволяющие скрыть истинный облик чего-либо или кого-либо. Когда они накладываются на человека, объект чувствует, как холодок пробегает по его телу.Он не становится невидимым, а просто сливается с окружаещей средой.&lt;br /&gt;Inaccessibilis (Imperturbable Charm) - Заклятие недосягаемости. Создает магический барьер вокруг объекта, например, двери, делая подслушивание невозможным. Дверь кухни на Гриммо Плейс, 12 была защищена этими чарами. Это делало невозможным применение Удлинителя Ушей. Любой предмет будет отскакивать от двери, даже не коснувшись её.&lt;br /&gt;Legilimens - заклинание проникновения в сознание.&lt;br /&gt;Occlultum - Особая ветвь магических искусств, не изучается в Хогвардсе, позволяет защищать свой разум от проникновения извне.&lt;br /&gt;Reperto - обратное к антиворовскому заклятию.&lt;br /&gt;Confundum (Confundus Charm) - Заклятие Конфундус&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Область Трансфигурации:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Transfiguro Humanito - Главное заклятье анимагии, превращение человека в животное&lt;br /&gt;Transfigure Inanimate - заклятие мортимагии (самотрансфигурация человека в неодушевленный предмет)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магия Стихий:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Unitius Vientos - заклинание, вызывающее легкий порыв ветра, бриз&lt;br /&gt;Ulmen Artus - заклинание молнии (очень мощное, одно из сложнейших заклинаний)&lt;br /&gt;Centenarius – землетрясение.&lt;br /&gt;Tenebres - все погружается во мрак.&lt;br /&gt;Poussierer - вызывает песчаную бурю.&lt;br /&gt;Lumos Solarium - создает сверкающую вспышку света.&lt;br /&gt;Cliario Airos - очищает воздух от дыма и тумана.&lt;br /&gt;Infomatio - заклинание, вызывающее задымление.&lt;br /&gt;Contescesco - заклятие штиля, останавливает вихри.&lt;br /&gt;Fumos - направленная струя дыма. Часто им делают надписи в воздухе.&lt;br /&gt;Into Akvates - останавливает действие предыдущего заклинания.&lt;br /&gt;Devastatio - хождение сквозь огонь (непродолжительно действует, позволяет лишь проскочить сквозь пламя и не обжечься).&lt;br /&gt;Aqua Aklevito - Создает воду внутри стен. Материал стен значения не имеет - вода просто разваливает их на куски. Опасно из-за угрозы обвала и применяется лишь в экстренных случаях.&lt;br /&gt;Parius Petrus - Строит стены.&lt;br /&gt;Terra Vitae - Создает заграждение из зарослей каких-либо растений: от травы до деревьев - это зависит от силы и опыта колдуна. Относится к Стихийной магии.&lt;br /&gt;Florabellio - Вызывает вырастание цветов там, куда указывает палочка.&lt;br /&gt;Aquarum penuria - заклятье высушивания воды. Возможности ограниченны. Не может высущить большой водоем, к примеру.&lt;br /&gt;Lapsus nivis – Снегопад.&lt;br /&gt;Pluvia ingens -Дождь, ливень.&lt;br /&gt;Evellere arbus - Выкорчевывание деревьев.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Уровень Магической Силы Darkus&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Animus Levis! – Эффект поцелуя дементора. &lt;br /&gt;Avada Diffo Lumos! - Убийственный Свет. Лишает глаз или ослепляет навсегда.&lt;br /&gt;Avada Kedavra! – Смертельное проклятие. Не оставляет абсолютно никаких следов.&lt;br /&gt;Computresco caro! – Гниение плоти.&lt;br /&gt;Crucio! - Пыточное Проклятье. Вызывает у жертвы сильнейший приступ боли. &lt;br /&gt;Difendarckus! - Заклятье Темного Сдерживания. Вокруг произносящего развертывается непроницаемый темный экран, от которого заклятья легко отражаются. Степень защиты зависит от силы волшебника.&lt;br /&gt;Fere Conjiste! – Запрещенное заклинание. Выпускает в сильную струю огня.&lt;br /&gt;Ferratilis! - Из подлокотников кресла (стула, дивана и т.д.) появляются наручники и крепко сжимают конечности сидящего.&lt;br /&gt;Incineratius! – Испепеляющие чары.&lt;br /&gt;Imperio! - Проклятие Подвластия. Подчиняет любое живое существо себе. &lt;br /&gt;Insineratius! - Огромный огненный шар срывается с конца палочки и при контакте c чем-либо взрывается. &lt;br /&gt;Iratos! - Заклинание гнева. Является модификацией проклятия Подвластия. &lt;br /&gt;Irruptus! - Одно из самых злых проклятий. Оно расчленяет людей. &lt;br /&gt;Lasum Bonus! - Ломает кости.&lt;br /&gt;Lingua deliquesco! – Заклятие, растворяющее язык.&lt;br /&gt;Morsmorde! - Выпускает Темную Метку.&lt;br /&gt;Scriptos Moprtmorde Infinite! – Метка ПС.&lt;br /&gt;Sectusempra! - Испещряет объект глубокими сильными порезами.&lt;br /&gt;Semiprogunom! – Вызывает кровоточащие раны (произвольно).&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Уровень Магической Силы Aurorous&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Allivera Patronus! - Максимальная защита на комнату. &lt;br /&gt;Amissus mapus!&amp;#160; - Магический эффект места, который делает невозможным его отображение на карте.&lt;br /&gt;Aqua Aklevito! - Применяется для уничтожение каменных стен путем размытия водой изнутри самого камня. При прочтенни заклинания стена покрывается сетью тонких, как паутинки, трещин. После второго прочтения трещины расширяются, и наполняются водой. Далее следует необратимое разрушение стен. &lt;br /&gt;Сontratus! - Заклятие Обращения. Идеальный вариант отразить любое заклинание, направленное в вас, в того, кто атаковал вас. &lt;br /&gt;Evolutio golpe! - Широкий удар. Заклинание способно отшвырнуть от волшебника ближайших противников.&lt;br /&gt;Flamma! - Появляется с мягким треском, создают мерцающий свет на ладони. &lt;br /&gt;Felinis! - Устанавливает защиту от нападения в виде воображаемой черты. Любое проникновение через нее становится известно накладавшему. &lt;br /&gt;Folate Astendere! - Сжигание уничтожает вызванных птиц и змей.&lt;br /&gt;Fraudis visus!&amp;#160; -&amp;#160; Дизиллюминационное заклинание. Эффект хамелеона.&lt;br /&gt;Мэтро Хьягарэ! - Это древняя защитная магия, но малоизвестная. Вызывает магический щит в виде оранжевого энергетического купола, способен отразить практически все заклятия. Его минус в том, что поставивший защиту не может применять никаких других заклинаний, пока не снимет ее. Это заклинание требует очень большой концентрации сил и энергетических затрат - не всякий волшебник сможет выполнить его как следует.&lt;br /&gt;Orgazio! -&amp;#160; В запрещенных книгах заклинание Оргазмиус называлось “прикосновением рая”. Это описание бледнеет в сравнении с эффектом от заклинания. Применяется для подавления эффекта Crucio.&lt;br /&gt;Liberas! - Это заклинание заставляет наручник исчезнуть.&lt;br /&gt;Ligatus! – Заклятие наручников.&lt;br /&gt;Prior Incantatem! - Комплексное заклинание, способное определить обратную последовательность произнесенных заклинаний. &lt;br /&gt;Prior Incantato! - Определяет последнее заклинание, произнесенное с данной палочкой. &lt;br /&gt;Protego Totalum! - Защитное заклинание (улучшенная версия Протего).&lt;br /&gt;Protego Horribilis! - Защитное заклинание (улучшенная версия предыдущего).&lt;br /&gt;Protektus! - Вспыхивает жемчужное сияние. Заклинание, направленное на волшебника, резко отклоняется в сторону. &lt;br /&gt;Reductor Curse! - Отталкивает (раскидывает) твердые предметы с направления, указанного палочкой. Эффект определяется в зависимости от опыта. Возможно действие и на живые объекты. &lt;br /&gt;Repello Magnetum! - Защитное заклинание.&lt;br /&gt;Reversio! - Жемчужная вспышка и заклинание нападающего, попав в щит, вывертывается на изнанку. Обычно оно летит, буквально, в футе от посылавшего его, а то и попадает.&lt;br /&gt;Riddikulus! - Заклятие против Боггарта.&lt;br /&gt;Revivicus! - Это контрзаклинание для Авада Кедавра. Оно основано на принципе “жизнь за жизнь” и должно быть использовано сразу же после смерти. Чтобы вернуть к жизни умершего, волшебник, произносящий заклинание, должен будет расстаться со своей.&lt;br /&gt;Salvio Gekcia! - Защитное заклинание.&lt;br /&gt;Spekkio! - Заклинателя окружает яркое свечение цвета аквамарина - Зеркало. Это сконцентрированная в одном заклинании основная суть прикладной магии. Любое проклятие, не дошедшее до адресата, вернется к тому, кто его послал, к тому же, все возвращается троекратно. &lt;br /&gt;Зеркало принудительно возвращает удар к тому, кто его направил. Так что это не только защита, но и нападение одновременно.&lt;br /&gt;Switch! - Перенаправляет заклинание с одного (предмета, человека) на другой объект. &lt;br /&gt;Violentis! - Разоружающее заклинание. Обладает дополнительным оглушающим эффектом плюс большим эффектом поражения тела. &lt;br /&gt;Vis Repulsiva! - Большая ударная волна .&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Уровень Магической Силы Expertus&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Заклинания:&lt;br /&gt;Abstergo! - Быстрое очищение одежды.&lt;br /&gt;Accido omnis! - Уничтожить все. &lt;br /&gt;Accido unus! - Уничтожить только это.&lt;br /&gt;Akvates Inkantantimus! - Помогает ходить по воде. Требует большой концентрации.&lt;br /&gt;Concutio! - Заклинание сильной встряски&lt;br /&gt;Dissendium! - Открывает потайные ходы. &lt;br /&gt;Everto! - Уничтожить. &lt;br /&gt;Extomomentum! - Замедляет падение с высоты и смягчает посадку.&lt;br /&gt;Expulso! — Взрывает цель, способно отбрасывать предметы.&lt;br /&gt;Exurgerum! - Выжимание мокрой одежды.&lt;br /&gt;Felicitus! - Жизнерадостное Заклятье. Человек на время действия заклинания становится необычайно веселым и забывает все свои беды. Чем более жизнерадостны мысли заклинателя, тем эффективней заклинание. Однако при употреблении «целью» алкоголя последствия могут быть «разными»…&lt;br /&gt;Fenestrus! - В материи появляется маленькая дырочка. &lt;br /&gt;Forinsecus! - Дверь увешивают железные засовы.&lt;br /&gt;Guantus! -&amp;#160; Заклинание, которое защитит руки человека от либо - чего не очень ядовитого. Сродни маггловским резиновым перчаткам. &lt;br /&gt;Hover! - Это заклинание заставляет предметы парить над землей.&lt;br /&gt;Intensio! - Восстанавливает погромы. &lt;br /&gt;Legerus! - Заклинание, облегчающее предметы. &lt;br /&gt;Luminesce! - Мягкий, слегка приглушенный свет. &lt;br /&gt;Mobilе! - Сдвигает с места что-либо, защищающее проход, но проделать это может лишь тот, кто сильнее заклинателя. &lt;br /&gt;Monitum ex quod audiri nequit! - Связь на расстоянии.&lt;br /&gt;Nullus Veneficium Аger! - Убирает с пути заросли растений. Ветви трясутся, а потом увядают и исчезают вовсе. &lt;br /&gt;Originatus revelatus! - Заклинание, способное определить то место, откуда было послано письмо. &lt;br /&gt;Origio! - Заклинание, способное определить время изготовления магического объекта. &lt;br /&gt;Parius Petrus! - Строит стены.&lt;br /&gt;Planarum! - Заклинание разглаживания.&lt;br /&gt;Polilumos! - Яркий слепящий свет вместо обычного огонька. &lt;br /&gt;Rapido! - Если направить палочку на цель и произнести заклинание, ближайший крупный предмет полетит на нее с огромной скоростью. &lt;br /&gt;Recido! - Контактное режущее заклинание.&lt;br /&gt;Reciproca! - С помощью этого заклинания можно поменять направление полета предмета. &lt;br /&gt;Relashio! - Выпускает сноп красных искр на поверхности или кипяток в воде для защиты от гриндлоу.&lt;br /&gt;Renovo Supellex! - При помощи этого заклинания можно полностью восстановить разрушенный или трансформированный предмет (при этом представить вещь такой, какой она была раньше).&lt;br /&gt;Repulsus! - Этим заклинанием можно зашвырнуть вещь или даже человека на большое расстояние.&lt;br /&gt;Resurgat! - Заклинание, возвращающее вещам их исходное состояние.&lt;br /&gt;Restingerum! - Тушение огня.&lt;br /&gt;Restituo! - Восстановить. &lt;br /&gt;Scourgify! - Очищающее заклинание. Побочный эффект: очищение себя.&lt;br /&gt;Subsecare ungues! - Заклинание, отсекающее когти. Используется для ухода за драконами&lt;br /&gt;Трансфигурация:&lt;br /&gt;Apparo Finite Alias! - Вынужденное заклятие для трансгрессии. Применяется для насильственного аппарирования волшебника, а так же для парной трансгрессии с малолетним.&lt;br /&gt;Color autumnus! - Небольшой фокус заставляющий меняться цвета на баннере.&lt;br /&gt;Dissolutia! - Возвращает пролитую жидкость назад в емкость. Так же применяется для очищения свежей крови вокруг раны.&lt;br /&gt;Duplicatem! - Предмет клонирует себя.&lt;br /&gt;Inanimare Conjures! - Заклинание исчезновения.&lt;br /&gt;Intentus! - Заклинания растягивания предмета.&lt;br /&gt;Invisus! - Чары делающие кого-либо или что-либо невидимым.&lt;br /&gt;Portus! – Создание портала. (Колдуется на предмет).&lt;br /&gt;Speculi Verto! - Принудительно заставляет анимага принять его человеческое обличье.&lt;br /&gt;Transfiguro Humanito! - Главное заклятье анимагии, превращение человека в животное.&lt;br /&gt;Transfigure Inanimate! - Заклятие мортимагии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Защита от Темных Искусств (ЗоТИ):&lt;br /&gt;Abigerus! - Маггло-отталкивающие чары.&lt;br /&gt;Deletrius! – Делает невозможным обнаружение последнего заклинания при помощи Приор Инкантато.&lt;br /&gt;Devastatio! - Хождение сквозь огонь. Длиться несколько мгновений.&lt;br /&gt;Distracto! - Рассеивающие чары. Очень эффективны в бою. Колдуются на себя, при этом нет никаких сверхъестественных эффектов. Ослабляют, а то и полностью рассеивают заклинания.&lt;br /&gt;Fidelius! - Заклинание Хранителя Тайны. Комплексное заклинание, которое скрывает какую-то тайну внутри самого человека, в его душе. Эта тайна не может быть раскрыта, если только сам Хранитель не расскажет ее. &lt;br /&gt;Finite Magiko! – Заклятие Блокировки. Блокирует связь между палочкой и магом, то есть практически лишает того магических сил. Продолжительность зависит от силы. Снять невозможно.&lt;br /&gt;Glaciari! - Изменяет свойства огня так, что его жар ощущался как теплое дыхание. &lt;br /&gt;Homorphus! – Используется на анимагов. Возвращает им человеческий вид «насильно».&lt;br /&gt;Inaccessibilis! - Заклятие недосягаемости. Создает магический барьер вокруг объекта. Любой предмет будет отскакивать от двери, даже не коснувшись её.&lt;br /&gt;Involio Magicus! - Возводит магическую стену против крупных заклятий.&lt;br /&gt;Juvenis no mittere! - Тонкая золотая линия нарисованная на полу. Переступить её может только тот, чей возраст не противоречит ограничениям. Не поддается воздействиям зелий и заклинаний. &lt;br /&gt;Latens Amplificatory! -Усиливает невидимость. Оказывает эффект только когда надета мантия-невидимка.&lt;br /&gt;Leadenate! - Защитное заклинание. Создает вокруг мага своеобразный панцирь, который может защитить от не очень сильных проклятий.&lt;br /&gt;Neas Factum! – Обратное Crever crepitants virus.&lt;br /&gt;Oblitescus! - Скрывающие чары. С помощью них можно скрыть наиболее узнаваемые метки на теле. При этом чувствуется вспышка боли, но она быстро проходит. Действие временное. Снять их может лишь кто-то сильнее накладывающего их. &lt;br /&gt;Oronia Egthimein! – Вызывает мощный луч света, разгоняющий пауков.&lt;br /&gt;Pactumus!&amp;#160; - Чары или сочетание нескольких видов чар, делающие магический контракт неразрываемым. Заклинание, требующее выполнение обязательств. &lt;br /&gt;Rivestimento! - Яркий серебряный луч, сорвавшийся с палочки - это и есть Чары Брони. Это заклинание мало известно. Чары Брони создают вокруг вас своего рода защитное поле, которое питается энергией того, кто наложил эти чары. Другими словами, это заклинание нельзя применить к самому себе. &lt;br /&gt;Действие заклинания сродни действию Защитного зелья с одной разницей: чары Брони способны блокировать даже Непростительные заклятия. Но только в том случае, если вы по-настоящему хотите защитить кого-то. Чем сильнее проклятие, которое будет отражено броней, тем больше сил расходуется защищающим. &lt;br /&gt;Любовь является естественным катализатором работы этого заклинания. Чем сильнее вы любите человека, к которому применяете чары Брони, тем мощнее они. Защита любимого человека отнимает меньше сил, но она срабатывает всегда, даже когда ты не испытываешь ни единого доброго чувства к тому, кого защищаешь. Но защищать того, кого совсем не любишь чревато для тебя самого.&lt;br /&gt;Sacramento obligarum! (невербальное) - Непреложный обет. Страшная клятва, которую нарушить невозможно. Для принесения обета нужно три человека. Два собственно - тот кто дает обещание и тот, кому его дают или кто призывается в свидетели. Они стоят на коленях лицом друг к другу и держатся за руки. А третий человек скрепляет обет этим заклинанием. Руки тех кто совершает этот обряд обвиваются огненной цепью. Этот магический обет нарушать нельзя. Нарушивший его умирает.&lt;br /&gt;Sapiens! - Еще одно заклинание, с помощью которого можно принудительно вернуть анимага в человеческий облик. &lt;br /&gt;Shield! - Это заклинание создает вокруг наложившего его невидимый щит, который может отклонять лишь не очень сильные заклинания.&lt;br /&gt;Subirum! - заклинание для разрушения заклятия частичного забвения Obliviate Partis (сложно в исполнении).&lt;br /&gt;Stragulare! - Сшибающий поток из палочки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Темные искусства (ТИ):&lt;br /&gt;Bombycinum tomentum! – Ослабляет ноги цели до такой степени, что та не способна передвигаться на них.&lt;br /&gt;Caecitas! - Заклятье полной слепоты. Последствия лечатся очень трудно.&lt;br /&gt;Cavea! – Клетка языков пламени.&lt;br /&gt;Crever crepitants virus! - Черномагичесское проклятие, которое вначале своего действия заставляет человека чувствовать себя не очень хорошо. Но по пришествию определенного времени может даже убить. Снять проклятие может лишь превосходящей силы волшебник обратным заклинание Neas Factum . &lt;br /&gt;Confundus! - Заклятие стирания памяти. Имеет три уровня: 1)Полное стирание памяти; 2)Удаление лишь «фрагментов» памяти, однако цель осознает, что в памяти есть «пробелы»; 3) Заполнение «пробелов» ложной памятью, однако в ситуации deja-vu заклинание разрушится;&lt;br /&gt;Engarjio! – Раздувание цели до чудовищных размеров. &lt;br /&gt;Genuretrorsum! - Чары, от которых колени объекта разворачиваются назад.&lt;br /&gt;Забвение! – Стирает память.&lt;br /&gt;Humphrendium! – Призывает боггарта.&lt;br /&gt;Lumos Solarem! - Заклинание выпускает из конца палочки яркий луч света. Направленный в глаза противнику, он способен ослепить.&lt;br /&gt;Monitor Peristera! - Из палочки появляется призрачный голубь, которого можно послать на небольшое расстояние «в разведку». Когда птица возвращается, ее нужно как бы вдохнуть в себя чтобы получить необходимые данные. Уничтожается Finite Inkantem.&lt;br /&gt;Memoriniks! - Заклинание забывчивости.&lt;br /&gt;Obliviate! - Заклинание забывчивости. Объект забывает последние события. &lt;br /&gt;Obliviate Partis! - Частичное заклинание Забвения. &lt;br /&gt;Perpetua inscriptio! - Заклятие несмываемой надписи. Действует около 3 часов.&lt;br /&gt;Pila Flatus! – «Взрывомяч». &lt;br /&gt;Relimo! - Заклятие, которое увеличивает конечность вдвое и делает ее волосатой.&lt;br /&gt;Skiepilapsus! - Обрушивает стены, колонны, потолки - любые сооружения. В бою применяется только в крайнем случае, потому что есть риск завалить и себя, и врага.&lt;br /&gt;Somnium! - Заклинание грез. Погружает объект в воображаемую ситуацию. Побочный эффект - слюнотечение и отсутствующее выражение лица. Много применять не рекомендуется.. &lt;br /&gt;Sursum versus! - Заклинание, создающее обычный на вид туман. Человек, попадающий в такой туман, обнаруживает, что небо и земля поменялись местами. &lt;br /&gt;Tenebres! - Все погружается во мрак.&lt;br /&gt;Tormentius! - Заклятие страшной агонии.&lt;br /&gt;Tremo! - Заклинание лихорадки.&lt;br /&gt;Tumeo! - Раздувающее заклинание.&lt;br /&gt;Vaddivazi! - Смесь призывного заклинания с уплотнением (связь между ними происходит в уме). Нечто вроде несильного щелчка по носу. &lt;br /&gt;Veritas! - Заклинание правды. При его использовании человек вынужден говорить в ответ на задаваемые ему вопросы только правду. Это специальная модификация проклятия Подвластия. Тот, к кому оно применено, чувствует, словно железные крюки врезаются ему в грудь. Попытка солгать отзывается мощнейшей болью. Кроме того, это заклинание склоняет человека к неимоверной болтливости.&lt;br /&gt;Vespertilious! - Летучемышинный Сглаз. При наложении лицо жертвы облепляют летучие мыши.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магия Стихий:&lt;br /&gt;Arachnis! - Обычно посылает вереницу пауков в противника, но в применении очень сильного мага, может вызвать огромного тарантула.&lt;br /&gt;Borboletta! - Вызывает вспышку разноцветных искр, которые тут же рассыпаются на тысячу переливающихся порхающих бабочек. &lt;br /&gt;Cliario Airos! - Очищает воздух от дыма и тумана.&lt;br /&gt;Сongelo! - Сноп белых искр, при контакте с которым любая поверхность покрываться льдом. &lt;br /&gt;Exussum! - Огненная вспышка, способная мгновенно превратить лед в воду.&lt;br /&gt;Hydralis! - Водное заклинание. Гасит любой огонь волшебного происхождения.&lt;br /&gt;Poliincendio! - Вызывает огонь, куда жарче обычного пламени. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Колдомедия:&lt;br /&gt;Bono sis animo! - Успокаивающее. Используется для прекращения истерического или эпилептического припадка. Так же при нервных срывах. &lt;br /&gt;Dissolutia! - Возвращает пролитую жидкость назад в емкость. Так же применяется для очищения свежей крови вокруг раны.&lt;br /&gt;Episkey! - Кровеостанавливающее, заживление мелких травм.&lt;br /&gt;Santino! - Заживление глубоких рваных ран.&lt;br /&gt;Tergeo! - Втягивает жидкости (кровь в частности) в волшебную палочку.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Уровень Магической Силы Virtus&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Трансфигурация:&lt;br /&gt;Papyrus Verto a … - Превращение обычного листа бумаги во что угодно.&lt;br /&gt;Petrificus Leviosa! - Превращает одно вещество в другое.&lt;br /&gt;Piertotum Locomotor! -&amp;#160; Оживляет статуи и доспехи.&lt;br /&gt;Reflekto! - Взмах палочки и перед вами мгновенно материализируется зеркало. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Темные искусства (ТИ):&lt;br /&gt;Gemino! - Заставляет вещи гореть внутренним огнём и обжигать всякого, кто к ним дотронется.&lt;br /&gt;Gledius! - Заклятие меча. Рубит без прямого вмешательства насылающего. Очень редкое и трудное.&lt;br /&gt;Piro! – Превращает все, до чего коснется, в огонь.&lt;br /&gt;Tenebres! - Все погружается во мрак.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магия Стихий:&lt;br /&gt;Aquarum penuria! - Заклятье высушивания воды. Возможности ограниченны.&lt;br /&gt;Centenarius! – Землетрясение.&lt;br /&gt;Contescesco! - Заклятие штиля, останавливает вихри.&lt;br /&gt;Creo Aurum! - Смерч.&lt;br /&gt;Evellere arbus! - Выкорчевывание деревьев.&lt;br /&gt;Infomatio! – Задымление.&lt;br /&gt;Lapsus nivis! – Снегопад.&lt;br /&gt;Lumos Solarium!- Создает сверкающую вспышку света.&lt;br /&gt;Meteo Recanto! – «Выключает» осадки.&lt;br /&gt;Pluvia ingens! - Дождь, ливень.&lt;br /&gt;Poussierer! - Песчаная буря.&lt;br /&gt;Unitius Vientos! - Порыв ветра, бриз.&lt;br /&gt;Ulmen Artus! - Заклинание молнии.&lt;br /&gt;Terra Vitae! - Создает заграждение из зарослей каких-либо растений: от травы до деревьев - это зависит от силы и опыта колдуна.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Колдомедия. &lt;br /&gt;Уровни Virtus, Expertus, Aurorous, крайне редко - Darkus и Stredeus.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Aliсui dentes! - Выбивание зубов.&lt;br /&gt;Anapneo! - Очищает дыхательные пути человека.&lt;br /&gt;Anestesio! - Обезболивающее заклинание.&lt;br /&gt;Animosus! - Защита от сонных чар, чары пробуждения.&lt;br /&gt;Askleppio! - Колдомедицинское заклинание, применяемое для лечения незначительных повреждений, таких как синяки, ссадины и вывихи.&lt;br /&gt;Antipyrinum! - Жаропонижающее заклинание.&lt;br /&gt;Bono sis animo!- Успокаивающее. Используется для прекращения истерического или эпилептического припадка. Так же при нервных срывах.&lt;br /&gt;Cardiatus! - Восстанавливает сердечную деятельность. &lt;br /&gt;Consopire! - Снотворные чары. Погружают объект колдовства в глубокий сон. Побочные эффекты: движения как в замедленном кино и отсутствие дыхания до окончания действия чар.&lt;br /&gt;Dantissimo Deletrius! - Для удаления зубов. &lt;br /&gt;Densaugeo! - Заклинание&amp;#160; увеличении зубов. &lt;br /&gt;Dimidentes! - Уменьшение зубов.&lt;br /&gt;Dissolutia! - Возвращает пролитую жидкость назад в емкость. Так же применяется для очищения свежей крови вокруг раны.&lt;br /&gt;Domarum dentes! - Ращение зубов.&lt;br /&gt;Dormio! - Сильное усыпляющее заклятие.&lt;br /&gt;Enervate! - Приводит в сознание людей. &lt;br /&gt;Episkey! - Кровеостанавливающее, заживление мелких травм.&lt;br /&gt;Eskuro! - Очищающие чары.&lt;br /&gt;Ferula! - Колдомедицинское заклинание, применяемое при переломах. Конечность выпрямляется, на ней появляются две шины, заматываемые непонятно откуда взявшимися бинтами. &lt;br /&gt;Immobulus! - Наложение шины.&lt;br /&gt;Maritum bonus! - Сращивание костей.&lt;br /&gt;Mobilicorpus! - Невидимые нити связывают человека, он зависает в горизонтальном положении над землей, будь-то на невидимых носилках. &lt;br /&gt;Optolis reparo! - Возвращает зрение после ослепления вспышкой света. &lt;br /&gt;Oscularum furunculi! - Очищение и вскрытие нарывов.&lt;br /&gt;Poen Adversus! – Заклятие против боли. &lt;br /&gt;Puerum! - заклинание для роста волос.&lt;br /&gt;Pyrisimo! - Усыпляющее заклятие. Слабое. Действие прекращается с рассветом.&lt;br /&gt;Relicuius! - Лечения непосредственно синяков. &lt;br /&gt;Rennervate! - Приводит в сознание. (Эффект нашатыря).&lt;br /&gt;Sanguis! – Кровопускание.&lt;br /&gt;Santino! - Заживление глубоких рваных ран.&lt;br /&gt;Sobrietus! - Мгновенно отрезвляет. &lt;br /&gt;Somnolus Sternere! – Чары сна. &lt;br /&gt;Tergeo! - втягивает жидкости (кровь в частности) в волшебную палочку.&lt;br /&gt;Unflou! – Заклятие против порезов. На месте пореза кровь моментально запекается и перестает течь.&lt;br /&gt;Vellerum dentes! - Удаление зубов.&lt;br /&gt;Verruca conducum! - Сведение бородавок и прыщей.&lt;br /&gt;Vomiterae! - Заклинание, вызывающее рвоту.&lt;br /&gt;Wingarmentia! – Применяется для быстрого раздевания раненного человека&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Oliver Wood)</author>
			<pubDate>Mon, 31 Aug 2009 01:19:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartstimebreath.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила оформления подписи</title>
			<link>http://hogwartstimebreath.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Для всех вводится обязательная форма подписи с заполнением всех пунктов. &lt;br /&gt;Кроме предоставленного шаблона Вы по желанию можете внести туда прочие фразы на свое усмотрения, изображения(формата .gif 200*150 px и меньше и формата .jpg 200*150 px) в небольшом количестве, но учтите, что подпись не должна быть больше, чем размер ваших постов. &lt;br /&gt;Подпись должна быть нормально различимой(шрифт, размер и цвет должны быть такими, что бы подпись нормально читалась)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Ссылка на вашу анкету &lt;br /&gt;2. Ссылка на готовые отношения&lt;br /&gt;3. Внешний вид(для учеников обязательна форма: Черная мантия со знаком факультета, галстук в цветах факультета)&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;либо ссылка на картинку, либо описание&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;4. Состояние&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;описание собственного самочувствия&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;5. При себе&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Палочка, если она при себе, то что носите в карманах, на себе или в сумке&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 6em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[url=ссылка]Отношения[/url]
[url=ссылка]Анкета[/url]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;P.S. Если соответствующие пункты не заполнены, ваш персонаж считается голым/без ВП и каких-либо предметов при себе/эмоциональным нулем и т.п. Так что не жалуйтесь потом, сами виноваты!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Oliver Wood)</author>
			<pubDate>Mon, 31 Aug 2009 00:52:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartstimebreath.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://hogwartstimebreath.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=1#p1</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;•	Итак, начнем.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. В Администрации тоже люди, у них тоже есть семьи, личные дела и проблемы, так что посчитайте до тысячи прежде чем устраивать наезды.&lt;br /&gt;2. Если вы считаете, что администратор порядочная сволочь, урод, упрямец и т.д. и т.п., сообщаю Вам, что он с Вами согласен, но легче Вам от этого не станет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Неканон со знатными корнями не принимается или см. пункт 7 в пункте регистрации!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Анимаги, метаморфы и прочая нечисть-не канон не принимается!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Персонажи мужского пола приветствуются!&lt;br /&gt;Легилименция и окклюменция почти забытое искусство, потому только у канона!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;•	Регистрация:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Перед регистрацией ознакомьтесь со списком &lt;a href=&quot;http://captivated.ru/viewtopic.php?id=2#p2&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;персонажей&lt;/a&gt; и&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://hogwartstimebreath.forumbb.ru/viewtopic.php?id=9#p12&quot;&gt;заявок на нужного персонажа&lt;/a&gt;, возможно, найдете роль по душе.&lt;br /&gt;2. При регистрации указывайте правильный, действующий е-mail адрес, чтобы администрация имела с вами связь. Если не пришел пароль, то обратитесь в &lt;a href=&quot;http://captivated.ru/viewtopic.php?id=1244#p216863&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;эту&lt;/a&gt; тему, указав ник персонажа и&amp;#160; е-mail, использованный при регистрации для идентификации личности.&lt;br /&gt;3. Регистрируясь и создавая анкету, вы автоматически соглашаетесь с правилами (которые, как я надеюсь прочитаете), обязуетесь их выполнять и все в этом духе.&lt;br /&gt;4. Ник игрока регистрируется на английском языке и должен соответствовать выбранному персонажу.&lt;br /&gt;5. Ник игрока должен состоять из имени и фамилии, являться корректным (исключены ники с использованием символов, смайлов и нецензурных выражений). Иначе ник незамедлительно и безоговорочно удаляется.&lt;br /&gt;6. Неканонический (вымышленный Вами) персонаж не может являться родственником канонического без обсуждения этого вопроса с самим «родственником» и администрацией. (Вопрос решается до заполнения анкеты).&lt;br /&gt;7. Хотите быть не каноном со знатными корнями? Пожалуйста, только вам придется предоставить свою подробную родословную (с биографией всех родственников до 5 колена) по обеим линиям вместе с регистрационной анкетой!&lt;br /&gt;8. Разрешено регистрировать более одного персонажа, но только с разрешения администрации, после того как зарекомендуете себя от лица первого, и не ранее чем через месяц после регистрации первого. Хотите сестру\брата\мужа\ лучшего друга и т.п., приводите человека, который будет его играть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;•	Заполнение анкеты:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Желательно, регистрационную анкету заполнять в течение суток-двух, но мы можем и подождать (только потрудитесь сообщить о том, что задерживаете ее заполнение). &lt;br /&gt;2. Анкета должна быть заполнена целиком (без пропуска пунктов), грамотным русским языком, с пробелами, знаками препинания и заглавными буквами.&lt;br /&gt;3. Плагиат запрещен. В случае уличения последует блокировка аккаунта.&lt;br /&gt;4. Анкета считается принятой, только при наличии подписи администратора. К проверке анкет может быть допущен модератор, получивший на это допуск от администратора (подробнее можно узнать у админа).&lt;br /&gt;5. Вы не начинаете игру, пока не дождетесь одобрения анкеты администратором. Однако можете отписываться в темах, посвященных флуду.&lt;br /&gt;6. Если вас не приняли в игру, то скорей всего это из-за недовольства некоторыми пунктами вашей анкеты. При наличии претензий к анкете со стороны администрации – прислушаться и исправить!&lt;br /&gt;7. Если же анкета не исправляется в течение 3-х дней, то она вместе с персонажем удаляется. &lt;br /&gt;7.1 Если на роль претендует несколько человек, то в игру будет принят тот, чья анкета будет более соответствовать требованиям нашей ролевой, если персонажа не просили придержать.&lt;br /&gt;8. Администрация имеет право не принимать игрока без объяснения причин!&lt;br /&gt;9. После принятия в игру, вы начинаете развлекаться с того места, которое будет установлено по сценарию.&lt;br /&gt;10. У канонических персонажей, никаких неканонических способностей! Канон должен быть каноном!&lt;br /&gt;11. Факультет на котором предстоит учится - не стремитесь все на Гриффиндор и Слизерин, в двух других факультетах нет ничего плохого.&lt;br /&gt;12. Обязательным является заполнение подписи, согласно образцу, но никаких марок и подписей с рекламой других проектов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;•	Оформление постов:&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Не забываем, что посты пишутся от третьего лица (он, она, оно), кроме прямой речи, естественно. Вне игры допускается и от первого лица.&lt;br /&gt;2. Хотелось бы, чтобы посты были длинными, красивыми и грамотными. Назначить минимальный размер поста на 20 строчек, к примеру, было бы уже слишком. Поэтому 8-9 строчек(1200-1300 символов) для минимума вполне достаточно. &lt;br /&gt;3. Прошу вас, пишите посты на русском языке. Есть такая программка, называется она Microsoft Word. Так вот, если не знаете, как правильно написать то или иное слово, или где поставить запятую, не ленитесь проверить в вышеуказанной программе. Или же в любом другом редакторе текста. Не забываем ставить пробелы после знаков препинания.&lt;br /&gt;Флуд - зона свободного общения, но не стоит забывать про правила приличия.&lt;br /&gt;4. Так же вы не можете описывать действия других персонажей и события, о которых ваш персонаж не может знать.&lt;br /&gt;5. Посты оформляются следующим образом:&lt;br /&gt;4. Чужая речь выделяется только подчеркиванием и оформляется как диалог. &lt;br /&gt;- действие оформляется обычным шрифтом&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;прямая речь выделяется жирным шрифтом и оформляется как диалог, т.е. с красной строки и с дефиса &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;мысли выделяются курсивом &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;чужая речь и цитируемые фрагменты из предыдущих постов необходимо подчеркивать&lt;/em&gt; Но не злоупотребляйте цитированием длинных предложений, достаточно написать начало и конец и поставить между ними многоточие.&lt;br /&gt;- выделение цветом запрещено.&lt;br /&gt;6. Не забываем, что находиться в двух местах одновременно никто из нас не может. Не забываем также обозначать переходы, чтоб потом не потеряться (обозначаем таким образом « ===&amp;gt;», например, «===&amp;gt; Гостиная»).&lt;br /&gt;7. Флуд в игровых локациях запрещен. Если без этого уж никак – выделяйте аббревиатурой «оос» или зачеркивайте, но не злоупотребляйте этим.&lt;br /&gt;8. Отклонения от оформления постов, считается нарушением правил. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;•	Общие положения относительно игры:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Не надо бояться администрации. Поверьте, мы не людоеды. Поэтому, если вдруг возникнут какие-либо вопросы, смело обращайтесь. Чем сможем, тем поможем))) &lt;br /&gt;2. Действия модераторов могут быть оспорены только при наличии веских причин.&lt;br /&gt;3. Никаких скандалов во флуде&amp;#160; и чате и др. темах! Все вопросы решаются мирно – с администрацией. В противном случае – сами виноваты.&lt;br /&gt;4. Реклама осуществляется в специально отведенном подфоруме и является только взаимной! Запрещена реклама по ЛС.&lt;br /&gt;Если вас забанили, знайте сами виноваты.&lt;br /&gt;Для рекламы ник PR, пароль 1111.&lt;br /&gt;5. Рейтинг игры NC-21 позволяет многое, однако, помните, что на дворе 1997 год и отношения, отклоняющиеся от нормы, принято скрывать. Пожалуйста, если не умеете вы красиво описывать свои действия, то лучше не беритесь.&lt;br /&gt;&#039; Анкеты персонажей с ориентацией, отличной от гетеро, проверяются намного строже.&lt;br /&gt;6. Обращайте, пожалуйста, внимание на дату, время и погоду в объявлении, чтобы ваша игра соответствовала временным и погодным условиям.&lt;br /&gt;7. Все игроки должны иметь в наличии аватар, максимально соответствующий описанию внешности персонажа. Максимально допустимый размер аватара 190х210 px&lt;br /&gt;Аватары, сделанные на этой ролевой нельзя использовать на других, исключением является разрешения от автора.&lt;br /&gt;8. Запрещены рисованные аватары. Буду менять на страшные картинки, если замечу)))&lt;br /&gt;9. Аватар и подпись не должна носить порнографического характера. Мат запрещен. Также ни в подписи, ни в аватаре не должно быть намеков, оскорбляющих других игроков.&lt;br /&gt;10. Не все так просто, запомните фразу, она вам пригодится: иллюзия вечности.&lt;br /&gt;Смотреть в чужих анкетах нет смысла, так как фраза часто меняется.&lt;br /&gt;11. Все дополнительные поля в анкете заполняется самими администраторами, после подачи игроками заявок в соответствующих темах.&lt;br /&gt;12. Нецензурная брань в игре – запрещена. Исключение составляет заранее обговоренная вражда и невысказанные мысли.&lt;br /&gt;13. Запрещена идеализация своего героя («я самый красивый, самый умный, я самый-самый…»)&lt;br /&gt;14. Убивать персонажа без разрешения игрока – строго запрещено!&lt;br /&gt;15. Отыгрыш за другого персонажа – разрешается только с согласия самого игрока в случае его отсутствия.&lt;br /&gt;16. Если Вы намерены длительное время отсутствовать в игре, то отпишитесь в теме&amp;#160; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пользовательский отдел » Временное отсутствие и уход&lt;/span&gt;. В противном случае на роль помечается как свободная, а аккаунт удален в течение 10 дней.&lt;br /&gt;17. Если вы долго отсутствуете&amp;#160; или появляетесь не отписываясь, особенно без предупреждения, то занятые вами внешности переходят в разряд &amp;quot;могут освободиться&amp;quot;, и следовательно могут быть переданы другому игроку.&lt;br /&gt;18. Вступление в игру должно быть осуществлено не позднее чем через пять дней после принятия, в противном случае роль помечается свободной, аккаунт удаляется. Те же меры ожидают персонажей, от которых нет постов более двух недель без уважительных причин, сообщенных заранее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;•	А так же помните, что:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Игра происходит в магическом мире, поэтому все маггловские изобретения доступны только лишь в Лондоне. &lt;br /&gt;2. При поединках обязателен расчет силы. Обыкновенный (мы не говорим об индивидуумах, вроде Поттера) семикурсник не в состоянии победить опытного Пожирателя или Орденца в одиночку.&lt;br /&gt;3. Если вы написали, что Ваш перс уехал домой, то вы не имеете права в это время появляться в Хогвартсе. Выход из положения – отписаться в доме, что уехали обратно в Хогвартс.&lt;br /&gt;4. Трансгрессия в Хогвартсе невозможна.&lt;br /&gt;5. Трансгрессия учеников только со второй половины 6 курса.&lt;br /&gt;6. Вейлы в игре только две – Флер Делакур и ее сестра Габриель.&lt;br /&gt;7. Помним, что существуют 3 непростительных заклятия!&lt;br /&gt;8. Также помним, что в учебное время ученики могут слоняться по территории Хогвартса, но никак не по Хогсмиду или Лондону. Либо отыгрывать правдоподобное бегство, но с разрешения администрации! И к слову, вылазки в Хогсмид - привилегия учащихся, случающаяся несколько раз в учебном году, а не так просто - захотел и пошел.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Нарушение выше указанных правил карается баном от 2-х и более дней, в зависимости от тяжести проступка, и вплоть до удаления с форума.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Так к слову! Есть основной сюжет, который мы и отыгрываем, но то какими путями все это будет осуществлено, придумывает вы - игроки. Высказывайте свои идеи пожелания, мы всегда их выслушаем))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Правила могут пополняться по мере того, что взбредет в голову немного чокнутому админу...&lt;/span&gt;&amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.kolobok.us/smiles/rpg/jester.gif&quot; alt=&quot;http://www.kolobok.us/smiles/rpg/jester.gif&quot; /&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Плагиат и копирование любых элементов ЗАПРЕЩЕНЫ и караются законом.&lt;br /&gt;(ст. 146 Уголовного Кодекса РФ)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Oliver Wood)</author>
			<pubDate>Sun, 30 Aug 2009 22:54:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartstimebreath.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=1#p1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
